近日索尼發(fā)布了公司2024財(cái)年財(cái)報(bào),宣布PS5銷量實(shí)際上超過了公司當(dāng)前財(cái)年的預(yù)期。新領(lǐng)導(dǎo)層將實(shí)施嚴(yán)格的新政,以管控PlayStation第一方工作室的財(cái)務(wù)紀(jì)律。CFO(首席財(cái)務(wù)官)陶琳表示公司在戰(zhàn)略上做出了兩大改變,第一更強(qiáng)調(diào)月活和玩家的沉浸度,而不是游戲銷量數(shù)據(jù),第二則是對(duì)第一方工作室的支出進(jìn)行了嚴(yán)格的管控。財(cái)報(bào)還提到了移植到PC平臺(tái)的第一方游戲營(yíng)收情況。在2024財(cái)年,移植到其他平臺(tái)的PlayStation第一方游戲,比如《漫威蜘蛛俠2》、《MLB The Show》、《樂高地平線冒險(xiǎn)》和《最后的生還者2重制版》在PC上創(chuàng)收接近6.5億美元。不過PC平臺(tái)營(yíng)收在PlayStation游戲部門總收入的占比非常小,通過PS5和PS4商城產(chǎn)生的收入高達(dá)165億美元,占總收入的50%。另一方面,索尼的PC移植版表現(xiàn)不
大型企業(yè)常見的財(cái)務(wù)操作——股票回購(gòu)近日再添新案例。游戲主機(jī)巨頭索尼在最新財(cái)報(bào)中宣布,將啟動(dòng)價(jià)值17億美元的股票回購(gòu)計(jì)劃,消息公布后公司股價(jià)隨即上漲3.6%。 索尼通過官方新聞稿披露了這項(xiàng)回購(gòu)計(jì)劃。以當(dāng)前1510億美元市值計(jì)算,此次回購(gòu)規(guī)模約占公司總股本的1%。公告中解釋回購(gòu)目的稱:“該計(jì)劃旨在提升資本使用效率,使索尼能根據(jù)戰(zhàn)略投資機(jī)會(huì)、財(cái)務(wù)狀況及股價(jià)波動(dòng)等因素靈活調(diào)整持股結(jié)構(gòu)。”根據(jù)該公司的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),這家PlayStation制造商在本財(cái)年的最后三個(gè)月營(yíng)業(yè)收入為2036億日元(13.9億美元),同比下降11%。 索尼還披露了有關(guān)部分金融業(yè)務(wù)分拆的信息。通過股息,該公司打算將分拆公司80%以上的普通股支付給索尼集團(tuán)股東。索尼表示,金融業(yè)務(wù)將于今年上市,并將在公司當(dāng)前季度的會(huì)計(jì)報(bào)表中被歸類為中斷業(yè)務(wù)。股票回購(gòu)已成為
據(jù)稱,索尼正在對(duì)其PlayStation光譜超分辨率技術(shù)進(jìn)行重大升級(jí),該升級(jí)非正式地被稱為PSSR2,其目標(biāo)是既能提高視覺質(zhì)量,又能降低基于AI的超分辨率技術(shù)所帶來的性能負(fù)擔(dān)。有報(bào)道,索尼目前正在訓(xùn)練一個(gè)更高畫質(zhì)的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),該網(wǎng)絡(luò)較為輕量,在進(jìn)行超分辨率處理時(shí)所需的幀時(shí)間更少。雖然索尼尚未正式將其命名為PSSR2,但內(nèi)部文檔顯示,這些改動(dòng)意義重大,足以配得上這個(gè)標(biāo)簽。目前,PSSR進(jìn)行4K超分辨率處理時(shí)的最低內(nèi)部分辨率為864p,這已經(jīng)比英偉達(dá)的DLSS超級(jí)性能模式更為保守,英偉達(dá)的該模式最低可從720p進(jìn)行超分辨率處理。然而,索尼已確定,當(dāng)?shù)陀?64p的分辨率閾值時(shí),畫質(zhì)會(huì)有明顯下降。據(jù)消息來源稱,對(duì)于PSSR2,其目標(biāo)是在使用更輕量的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的同時(shí),保持甚至提升視覺保真度,實(shí)現(xiàn)更快的超分辨率處理,且對(duì)幀時(shí)間
索尼、萬代日前聯(lián)合宣布,向著名區(qū)塊鏈動(dòng)漫游戲公司Gaudiy出資100億日元,旨在大力促進(jìn)娛樂科技多元化進(jìn)展。·?Gaudiy?是一家專注于區(qū)塊鏈技術(shù)的初創(chuàng)公司,成立于2018年。該公司致力于利用區(qū)塊鏈技術(shù),特別是NFT和DID等技術(shù),構(gòu)建一個(gè)記錄和積累與IP相關(guān)的活動(dòng)數(shù)據(jù)的生態(tài)系統(tǒng)。Gaudiy的目標(biāo)是通過將日本引以為豪的娛樂產(chǎn)業(yè)與Web3的技術(shù)領(lǐng)域相結(jié)合,成為世界領(lǐng)先的公司?!?Gaudiy擁有大型共創(chuàng)交流平臺(tái)Gaudiy Fanlink,以及世界最大級(jí)別的動(dòng)漫平臺(tái)MyAnimeList,只是讓鎖閉與萬代的知名動(dòng)漫游戲IP發(fā)揮最大熱力的極佳戰(zhàn)略合作伙伴。
美國(guó)售價(jià)70美元的索尼第一方游戲在巴西將迎來漲價(jià),率先漲價(jià)的是Sucker Punch Productions的《羊蹄山之魂》。巴西的PlayStation商店已經(jīng)更新了《羊蹄山之魂》和《死亡擱淺2》的新價(jià)格,兩款游戲均出現(xiàn)了價(jià)格上調(diào)?!堆蛱闵街辍番F(xiàn)在的售價(jià)為399.90雷亞爾,《死亡擱淺2:在海灘》的售價(jià)為349.90雷亞爾。目前尚不清楚這是索尼公司為應(yīng)對(duì)通貨膨脹和美國(guó)政府征收的進(jìn)口關(guān)稅而實(shí)施的全球戰(zhàn)略的一部分,還是為取消巴西商店的地區(qū)定價(jià)而采取的特定舉措。其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手微軟最近宣布,將對(duì)之前售價(jià)為69.99美元的新的Xbox第一方游戲提價(jià)10美元。漲價(jià)后,從今年的圣誕檔期游戲陣容開始,由該公司第一方工作室開發(fā)的全價(jià)3A游戲售價(jià)將為79.99美元。據(jù)微軟稱,這些變化反映了不斷上升的開發(fā)成本和不斷變化的市場(chǎng)動(dòng)態(tài)。
玩家們反映,在2025年4月進(jìn)行了大規(guī)模的系統(tǒng)軟件5.0.0版本更新后,PlayStation Portal持續(xù)出現(xiàn)連接問題。雖然這個(gè)問題并非影響到每一個(gè)人,但也并非個(gè)別情況。目前,索尼正在為那些聯(lián)系PlayStation客服支持的用戶提供一個(gè)臨時(shí)解決方案,而且對(duì)一些用戶來說,這個(gè)方案似乎能夠解決問題。官方建議玩家按照以下步驟清除PS5主機(jī)的緩存,這樣做不會(huì)導(dǎo)致任何數(shù)據(jù)丟失。不過,玩家需要重新登錄自己的賬號(hào)。1. 關(guān)閉PS5主機(jī)。2. 按住電源按鈕幾秒鐘,聽到第二次嗶聲后松開按鈕。3. 通過USB線纜將DualSense手柄連接到PS5,然后按下手柄上的PS按鈕進(jìn)入安全模式。4. 選擇 “重建數(shù)據(jù)庫” 選項(xiàng),然后選擇 “清除緩存”。完成此操作后,PS5會(huì)重啟,在進(jìn)行第5步之前,玩家必須重復(fù)上述步驟。5. 選擇
有消息稱索尼集團(tuán)正考慮年內(nèi)分拆旗下半導(dǎo)體業(yè)務(wù),推動(dòng)“索尼半導(dǎo)體解決方案公司”獨(dú)立上市,母公司或保留少數(shù)股權(quán)。隨后索尼官方回應(yīng)稱“報(bào)道基于猜測(cè),暫無具體計(jì)劃”。索尼的半導(dǎo)體業(yè)務(wù)主要向蘋果、小米等手機(jī)廠商,以及各家相機(jī)廠商提供先進(jìn)圖像傳感器。據(jù)日經(jīng)新聞2023年數(shù)據(jù),索尼以52.5%的出貨額份額主導(dǎo)全球手機(jī)CMOS市場(chǎng),其高端產(chǎn)品技術(shù)優(yōu)勢(shì)顯著,尤其在4800萬像素以上傳感器領(lǐng)域占據(jù)壟斷地位。近年來索尼持續(xù)推進(jìn)業(yè)務(wù)聚焦:2014年剝離電視業(yè)務(wù),2015年拆分視頻音頻部門,2016年將半導(dǎo)體業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)為全資子公司,2023年分拆金融集團(tuán)上市,體現(xiàn)從傳統(tǒng)電子制造向娛樂、游戲、影像核心賽道轉(zhuǎn)型的長(zhǎng)期邏輯。分析人士指出,若分拆計(jì)劃落地,索尼半導(dǎo)體業(yè)務(wù)或通過獨(dú)立融資加速技術(shù)迭代,并強(qiáng)化在自動(dòng)駕駛、元宇宙等新興領(lǐng)域的布局。
本月,PlayStation商店開始下架一些惡意模仿游戲和濫用AI生成藝術(shù)的欺詐性游戲,許多該類游戲已經(jīng)被清除。多年來,PlayStation商店充斥著低質(zhì)量垃圾游戲和詐騙游戲,其中許多公然抄襲熱門PC游戲。這些游戲使用廉價(jià)素材或AI生成內(nèi)容快速開發(fā),然后偽裝成某Steam熱門游戲的主機(jī)版進(jìn)行銷售。這導(dǎo)致商店混亂不堪,嚴(yán)重降低了正版游戲的曝光度,同時(shí)也欺騙了那些對(duì)此類欺詐行為缺乏警惕的用戶。索尼將Adventure Games、Gaming Dev和Grizzly Games這三家開發(fā)商旗下游戲從商店中下架。因?yàn)檫@三家的游戲公然抄襲或模仿多款模仿熱門游戲的作品,比如《逃離后室》《REPO》《致命公司》《八號(hào)出口》《超市模擬器》等。最近從PlayStation商店下架的一些詐騙游戲包括Adventure Game
近日前索尼高管Shawn Layden表示,在現(xiàn)代游戲中,游戲時(shí)長(zhǎng)比游戲成本更重要。 如今,許多游戲大作都試圖讓玩家持續(xù)玩下去,無論是《堡壘之夜》這樣的大型即時(shí)服務(wù)游戲,還是《刺客信條:影》這樣的大型開放世界游戲。隨著游戲價(jià)格越來越高,花70美元購(gòu)買了游戲卻只能玩5小時(shí),這似乎讓玩家難以接受。然而Shawn Layden表示,他并不喜歡這種不必要的冗余內(nèi)容。近日Layden接受外媒PlayerDriven采訪時(shí), 他談到隨著玩家年齡的增長(zhǎng),越來越多的時(shí)間被工作任務(wù)和家庭瑣事占據(jù),那些冗長(zhǎng)游戲?qū)ν婕业奈υ絹碓叫 ?Layden說:“我不需要你在我的游戲上花費(fèi)100小時(shí)。我希望你在20小時(shí)后放下手柄”。具有諷刺意味的是,索尼《最后的生還者2》和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》較其前作更為冗長(zhǎng)。Layden稱贊了《宇宙機(jī)器人》
日前據(jù)企查查APP顯示,原合資公司上海東方明珠索樂文化發(fā)展有限公司發(fā)生工商變更,公司更名為玩站匹五文化娛樂發(fā)展(上海)有限公司,原股東上海東方明珠文化發(fā)展有限公司退出,現(xiàn)由索尼(中國(guó))有限公司全資持股。原上海東方明珠索樂公司主要在中國(guó)境內(nèi)從事家庭用游戲機(jī)業(yè)務(wù),在這場(chǎng)交易前,索尼中國(guó)和東方明珠分別持有上海東方明珠索樂49%與51%的股份。 網(wǎng)友表示索尼意欲加強(qiáng)在華游戲機(jī)事業(yè),另外也有網(wǎng)友好奇這新名字很是抽象,不知請(qǐng)何方高人起的。
近十年來AI和游戲技術(shù)飛速發(fā)展,游戲公司也在爭(zhēng)相申請(qǐng)最瘋狂的專利創(chuàng)意?,F(xiàn)在索尼的一項(xiàng)新專利,可能將徹底改變我們所知的的游戲開發(fā)。近日索尼公布了一項(xiàng)新專利,其描述了一套面向游戲NPC的次世代唇形同步系統(tǒng),能輕松實(shí)現(xiàn)多語言版本下譯制臺(tái)詞與嘴部動(dòng)作的匹配。這套系統(tǒng)能評(píng)估NPC嘴部動(dòng)作在所有支持語言中的表現(xiàn)效果,并為開發(fā)者生成相似度評(píng)分供開發(fā)參考。同時(shí)還包含自動(dòng)化修復(fù)方案,通過動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)譯制語音時(shí)長(zhǎng)與角色下頜運(yùn)動(dòng)軌跡,精準(zhǔn)對(duì)齊原始臺(tái)詞時(shí)序節(jié)奏。索尼稱NPC口型與本地化語音的錯(cuò)位會(huì)破壞沉浸感,從而讓玩家失望。傳統(tǒng)手動(dòng)調(diào)整方式費(fèi)時(shí)費(fèi)力,而該技術(shù)將把開發(fā)團(tuán)隊(duì)從重復(fù)勞動(dòng)中解放出來。若該技術(shù)最終落地應(yīng)用,可能會(huì)顯著縮短游戲開發(fā)時(shí)間。
最近在接受采訪時(shí),前索尼互動(dòng)娛樂(SIE)全球工作室總裁透露了索尼在 2021年關(guān)閉了日本工作室 Japan Studio 的原因。索尼近年來專注于 3A 大作,包括《戰(zhàn)神》、《地平線》、《最后的生還者》和《漫威蜘蛛俠》等。而正是這種“全神貫注”的計(jì)劃讓公司決定拋棄了許多粉絲們十分喜愛的系列,而它們無一例外在索尼眼中都是“2A”游戲。采訪中吉田解釋道:“我負(fù)責(zé)第一方,所以我被要求制作一款強(qiáng)大到足以推動(dòng)硬件銷售的游戲。當(dāng)你制作這種體量的東西時(shí),公司會(huì)給你很大的壓力。公司想要這樣的產(chǎn)品,雖然我們需要制作它們,但開發(fā)規(guī)模和所需的銷量越來越大?!彼a(bǔ)充稱,雖然 Japan Studio 創(chuàng)始人也給出了“非常有創(chuàng)意且有趣”的好主意,但最終它們還是被認(rèn)定為是 AA 級(jí)別的游戲。在自己卸任不久后,“日本工作室就不復(fù)存在了”—
前索尼全球工作室總裁Shawn Layden近日在接受油管創(chuàng)作者“Destin Legarie”的采訪時(shí),談?wù)摰搅怂麑?duì)目前3A游戲現(xiàn)狀的擔(dān)憂。對(duì)此Layden表示:“我對(duì)此非常擔(dān)憂。我認(rèn)為,我們看到AAA游戲的預(yù)算不斷膨脹,這對(duì)游戲業(yè)來說是一個(gè)生存威脅。我們發(fā)現(xiàn),隨著預(yù)算的增加,風(fēng)險(xiǎn)承受能力很快就會(huì)降為零?!贝送釲ayden還對(duì)隨著疫情期間爆發(fā)增長(zhǎng)的“實(shí)時(shí)服務(wù)游戲熱潮”發(fā)表了看他,他承認(rèn)許多開發(fā)者和發(fā)行商“都想從中分一杯羹”:“隨著時(shí)間的推移,我們學(xué)到了什么——也許時(shí)間是唯一的老師——有多少款服務(wù)類游戲可以同時(shí)在市場(chǎng)上生存?一個(gè)人實(shí)際上可以玩多少款‘永久游戲’?然后你如何在此基礎(chǔ)上發(fā)展市場(chǎng)?”雖然“很多人都嘗試過”,但Layden表示“似乎很難進(jìn)入那七大游戲行列”,他指出了《GTA Online》、《堡壘之夜》
3月27日,索尼公布了歐美服PS Plus會(huì)員4月免費(fèi)游戲名單,共包含三款游戲,預(yù)計(jì)將于4月1日向PS Plus會(huì)員開放領(lǐng)取,三檔會(huì)員均可以領(lǐng)取。會(huì)免詳情:PS5《機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市》PS5|PS4《德州電鋸殺人狂》PS4《數(shù)碼寶貝故事:賽博偵探黑客的記憶》
很多游戲在進(jìn)入其他國(guó)家市場(chǎng)時(shí),都需要經(jīng)過本地化?,F(xiàn)在,很多游戲在制作時(shí)就會(huì)考慮到海外市場(chǎng),因此“本地化”更多指的就是游戲的翻譯,但是在以前則并非如此:像是《寶可夢(mèng)》的日版和美版卡帶就會(huì)由很大區(qū)別,歐美游戲進(jìn)入亞洲市場(chǎng)亦是如此。不僅僅是游戲本身,廣告宣傳也要做到本土化。前索尼工作室總監(jiān)吉田修平最近接受 Kyle Bosman 采訪時(shí)透露了一則趣聞,而這是關(guān)于幾乎最“人畜無害”的游戲《古惑狼》的。他透露,在日本這款游戲的營(yíng)銷必須克服障礙,甚至是對(duì)游戲進(jìn)行重新設(shè)計(jì)。 他解釋道,古惑狼這個(gè)角色有著綠色的眼睛和濃密的眉毛,這對(duì)于日本人來說“有點(diǎn)嚇人”,因此必須要求開發(fā)人員將其眼睛變成“和日本人一樣”的棕色,并將眉毛變細(xì)。此外,古惑狼的身體也必須被重新設(shè)計(jì),因?yàn)檫@個(gè)角色“外表毛茸茸的”——這一點(diǎn)顯然也“有點(diǎn)嚇人”,因?yàn)樗?/p>
索尼宣布,開發(fā)了新一代顯示技術(shù)——RGB高密度LED顯示系統(tǒng)。其通過可獨(dú)立驅(qū)動(dòng)的RGB三原色背光燈與高密度LED光源的深度整合,實(shí)現(xiàn)了對(duì)紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)三原色的精準(zhǔn)獨(dú)立控制,為大尺寸顯示設(shè)備帶來更寬廣的色域、更高的峰值亮度、以及更精準(zhǔn)的色彩表現(xiàn)。 索尼在2004年推出了全球首款RGB LED背光電視,型號(hào)為QUALIA 005,開啟了顯示標(biāo)準(zhǔn)的新紀(jì)元。隨后從動(dòng)態(tài)背光系統(tǒng)到到量子點(diǎn)技術(shù)再到22bit灰階控制的Mini-LED等,索尼不斷突破顯示技術(shù)的邊界,將電視的亮度、對(duì)比度和色彩表現(xiàn)推向新的高度。RGB高密度LED顯示系統(tǒng)背后是索尼20多年的技術(shù)積累,有著廣色域、高亮度和LED精準(zhǔn)控制三大優(yōu)勢(shì)。相比于傳統(tǒng)單色光源,RGB高密度LED顯示系統(tǒng)有著更高的色純度,而且不同于傳統(tǒng)mini LED技術(shù)將光線集
近日,索尼的一項(xiàng)新專利曝光,PS手柄可引入太陽能供電,并配有存儲(chǔ)電能的裝置,這些手柄在暴露在光線下時(shí)可以自行充電。此外,索尼聲稱這些手柄不需要外部電源,因?yàn)閭鹘y(tǒng)的充電系統(tǒng)已經(jīng)不再必要。索尼的一項(xiàng)專利,“OPERATION DEVICE”,展示了一款帶有太陽能電池的手柄,多數(shù)光伏元件布置在手柄中,以及一個(gè)儲(chǔ)能單元,用于儲(chǔ)存由多數(shù)光伏元件產(chǎn)生的電力。光伏元件具有太陽能發(fā)電功能,并產(chǎn)生用于手柄的電力。 索尼認(rèn)為,傳統(tǒng)的游戲手柄在沒有充電器的情況下,電池會(huì)在不適當(dāng)?shù)臅r(shí)候耗盡,而且電池最終也需要更換,而且如果沒有可以更換的電池,或者沒有充電器,游戲手柄將無法操作。因此,太陽能供電的手柄可以解決這些問題?,F(xiàn)在,如果索尼利用這項(xiàng)專利使太陽能技術(shù)成為可能,索尼可能會(huì)在新的產(chǎn)品線中引入這些手柄。
根據(jù)消息人士 Zuby_Tech 在社交媒體上分享,他發(fā)現(xiàn)了索尼與輔助工作室 People Can Fly 簽署的一份新文件,顯示工作室將開發(fā)一款基于索尼 IP 的游戲原型。文件顯示,新的原型是一款代號(hào)為“Project Delta”的新游戲,基于未知的索尼 IP。 協(xié)議規(guī)定,工作室將通過“雇傭模式”,以“商定的報(bào)仇”為索尼開發(fā)團(tuán)隊(duì)工作。它還規(guī)定,游戲開發(fā)將包括多個(gè)里程碑需要達(dá)到。People Can Fly 最近剛剛成為《戰(zhàn)陣機(jī)器:E-Day》的聯(lián)合開發(fā)方。不過在一個(gè)月前,工作室剛剛解雇了 120 名員工。去年 4 月,工作室還取消了其已經(jīng)開發(fā)很久的原創(chuàng)游戲“Project Dagger”
在最近從 PlayStation 發(fā)現(xiàn)的招聘信息中,該公司旗下的一家工作室正在開發(fā)一個(gè)“未公布的項(xiàng)目”,該項(xiàng)目將包含競(jìng)技、電子競(jìng)技和實(shí)時(shí)服務(wù)元素。Reddit 論壇用戶率先發(fā)現(xiàn)了這些招聘信息,項(xiàng)目的開發(fā)工作室并不確定。根據(jù)目前網(wǎng)友的推測(cè),大多數(shù)人認(rèn)為這可能是一款多人格斗游戲。招聘信息明確指出,它將是一款實(shí)時(shí)服務(wù)多人游戲,團(tuán)隊(duì)渴望將“競(jìng)技游戲/電子競(jìng)技格局”引入到游戲中。招聘信息繼續(xù)提到,該游戲?qū)⑹嵌嗥脚_(tái)的,涵蓋 PC、游戲機(jī)和移動(dòng)設(shè)備,并將使用虛幻引擎開發(fā)。這款游戲可能還處于開發(fā)周期的早期階段,因?yàn)檎衅感畔⒄f,成功入職者將幫助推動(dòng)游戲“從原型到生產(chǎn)”。據(jù)稱這可能是《使命召喚》開發(fā)商 Treyarch 前任游戲總監(jiān) Jason Blundell 的新游戲。2023 年有報(bào)道稱,他已被任命至一家位于美國(guó)洛杉磯的索尼
3月13日,索尼互動(dòng)娛樂SIE公布了歐美服PS Plus二檔三檔會(huì)員2025年3月新入庫游戲名單,所有游戲都將于3月18日正式上線。 二檔新入庫: PS5|PS4《街機(jī)天堂》PS5|PS4《波蘭球:編年史》PS5|PS4《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):激戰(zhàn)任務(wù) 代號(hào)妖精》PS5|PS4《波斯王子:失落的王冠》PS5|PS4《塞伯利亞之謎:世界之前》PS5|PS4《狂野泊車》PS5《UFC5》PS4《足球小將:新秀崛起》三檔新入庫經(jīng)典游戲: PS1 PS5|PS4《裝甲核心》PS5|PS4《裝甲核心:幻影計(jì)劃》PS5|PS4《裝甲核心:競(jìng)技場(chǎng)大師》
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