《《龍騰世紀(jì):審判》》的四人合作模式正式公布,IGN公開的收入了多個(gè)游戲?qū)崣C(jī)影片的預(yù)覽影像中展示了具體的細(xì)節(jié)內(nèi)容,同時(shí)官方的Q&A情報(bào)也一起登場(chǎng)了。這次公開的4人合作模式是與《質(zhì)量效應(yīng)3》的多人模式相似的新模式、與單人模式不同,描寫了經(jīng)一個(gè)小隊(duì)成員由單人游戲中審判庭三個(gè)顧問派遣任務(wù)的故事。對(duì)應(yīng)四人游戲的《《龍騰世紀(jì):審判》》合作模式,每次任務(wù)會(huì)有20到30分鐘的游戲時(shí)間,從單人游戲中獨(dú)立出來,玩家有著單獨(dú)的級(jí)別、自定義內(nèi)容、裝備品的獲取、游戲內(nèi)的經(jīng)濟(jì)等特色要素。合作模式是完全獨(dú)立的內(nèi)容與發(fā)展,完全不會(huì)影響單機(jī)模式的劇情和結(jié)局。合作模式中可以通過現(xiàn)金購(gòu)入特殊貨幣“Platinum”。但是游戲內(nèi)地所有道具都可以通過游戲內(nèi)獲取的金幣購(gòu)入。一直傳言的多人模式專用成績(jī)是不存在的。推出時(shí)的合
《龍騰世紀(jì)》是一個(gè)很多玩家深深熱愛的系列,而很多玩家也在期待著《審判》的發(fā)售。今天,《龍騰世紀(jì):審判》的多人游戲預(yù)告片被正式公布。預(yù)告片非常精彩,都是實(shí)時(shí)渲染的游戲畫面,這才是預(yù)告片應(yīng)有的品質(zhì)。游戲?qū)?人合作冒險(xiǎn),12個(gè)角色和大量可自定義的內(nèi)容。視頻看起來非常像《質(zhì)量效應(yīng)3》的多人合作模式。同《質(zhì)量效應(yīng)3》的多人模式很相似,玩家可以在游戲中組合他們的量來達(dá)成連擊的總傷害。使用一個(gè)麻痹攻擊后可以使用一個(gè)范圍攻擊。加入12名角色是很聰明的一種做飯,因?yàn)檫@會(huì)直接增加重復(fù)游戲的價(jià)值。《龍騰世紀(jì):審判》多人預(yù)告片3DM視頻站彈幕視頻:《龍騰世紀(jì):審判》多人預(yù)告片優(yōu)酷視頻:《龍騰世紀(jì):審判》多人預(yù)告片高清視頻截圖:
今天早些時(shí)候,EA與Bioware官方公布了旗下由寒霜3引擎打造的RPG巨制《龍騰世紀(jì):審判》的全新多人模式演示視頻,為玩家們呈現(xiàn)了精彩絕倫的合作砍怪體驗(yàn),現(xiàn)在官方再次公布了一批該模式的游戲截圖,一起再來欣賞吧!《龍騰世紀(jì):審判》多人合作模式支持最多4人聯(lián)機(jī)作戰(zhàn),該作將于11月18日登陸PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平臺(tái)。
今日Bioware宣布《龍騰世紀(jì):審判》加入多人合作模式,作為該系列首次引入多人模式,想必玩家們?cè)缫哑炔患按囊桓Q究竟?,F(xiàn)在外媒IGN放出了一段4人合作的實(shí)機(jī)演示,從視頻來看,這一模式很像《質(zhì)量效應(yīng)3》中的合作模式。演示視頻:《龍騰世紀(jì):審判》的多人模式將有20-30分鐘的時(shí)長(zhǎng),分為三大戰(zhàn)役,每一個(gè)都會(huì)與游戲同步面世。這些戰(zhàn)役規(guī)模非常大,但展現(xiàn)的是其中的細(xì)節(jié),在游戲中,你分分鐘都能自定義你想要的游戲體驗(yàn)。當(dāng)你完成一項(xiàng)多人模式任務(wù)后,你在路上撿到的金子可以用來買寶箱,獲得各種道具和配方。在《龍騰世紀(jì):審判》的多人模式中共有九個(gè)主角可以選擇,魔術(shù)師、戰(zhàn)士、弓箭手每個(gè)職業(yè)各有三種人設(shè)可選。另外從在MSN接受采訪的制作人Cameron Lee和Mike Laidlaw在推特上的發(fā)言、官方的新Q&A等地方,我們獲
Bioware日前確認(rèn)《龍騰世紀(jì):審判》中將加入多人合作模式,這也是《龍騰世紀(jì)》系列中第一次出現(xiàn)多人模式。究竟有多少新鮮元素將出現(xiàn)?現(xiàn)在一起來看看。Bioware是通過外媒IGN公布的這一消息,作為系列首款加入多人模式的游戲,《龍騰世紀(jì):審判》注定不會(huì)平庸。據(jù)悉,在《龍騰世紀(jì):審判》中將加入最多四人可玩的合作多人模式,該模式會(huì)類似于《質(zhì)量效應(yīng)3》的合作模式(因?yàn)殚_發(fā)團(tuán)隊(duì)自己很喜歡),不過將有明顯改進(jìn),內(nèi)容、游戲性都將更加深入。《龍騰世紀(jì):審判》的多人模式將有20-30分鐘的時(shí)長(zhǎng),分為三大戰(zhàn)役,每一個(gè)都會(huì)與游戲同步面世。這些戰(zhàn)役規(guī)模非常大,但展現(xiàn)的是其中的細(xì)節(jié),在游戲中,你分分鐘都能自定義你想要的游戲體驗(yàn)。當(dāng)你完成一項(xiàng)多人模式任務(wù)后,你在路上撿到的金子可以用來買寶箱,獲得各種道具和配方。在《龍騰世紀(jì):多人模式》中
BioWare點(diǎn)數(shù)類似于Xbox Live的微軟點(diǎn)數(shù)的PC版,比如你想購(gòu)買PC版《質(zhì)量效應(yīng)》的DLC,你可以支付BioWare點(diǎn)數(shù)來購(gòu)買。不過《龍騰世紀(jì):審判》的DLC將不支持BioWare點(diǎn)數(shù)購(gòu)買方式,也許以后的BioWare游戲都不會(huì)支持了。“根據(jù)玩家們反響。我們決定從《龍騰世紀(jì):審判》開始,BioWare點(diǎn)數(shù)將不能再購(gòu)買DLC。”BioWare最近宣布,“這只是對(duì)PC玩家而言,主機(jī)玩家將不會(huì)受到任何影響。”那現(xiàn)在如何購(gòu)買DLC呢?PC玩家以后將可以直接利用Origin貨幣來購(gòu)買DLC。目前還支持利用BioWare點(diǎn)數(shù)購(gòu)買DLC的游戲有:《龍騰世紀(jì):起源》、《龍騰世紀(jì)2》、《質(zhì)量效應(yīng)2》和《質(zhì)量效應(yīng)3》。
在周一的時(shí)候,《龍騰世紀(jì):審判》的創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw和其他開發(fā)人員透露了更多關(guān)于游戲的細(xì)節(jié)。Laidlaw確認(rèn)大家都很喜歡的矮人盜賊Varric將不可以成為游戲中發(fā)展感情的對(duì)象。他寫到:“我可以確認(rèn),Varric并不能發(fā)生浪漫感情。”同時(shí)在推特上,Laidlaw確認(rèn)玩家可以選擇不再自己的Qunair角色上加上角。玩家在本作中可以選擇Qunnair作為角色種族。在作家David Gaider的個(gè)人網(wǎng)站上,他表示天文學(xué)在游戲總很重要。一個(gè)玩家問及是否游戲?qū)?huì)包括諸如星座和星圖。Gaider回答說這個(gè)問題的答案是YES。同時(shí)系列的制作人Cameron Lee談?wù)摿恕顿|(zhì)量效應(yīng)3》的結(jié)尾。他表示工作室很自信這種情況不會(huì)再次出現(xiàn)。他說:“BioWare”在多年
亞馬遜更新了《龍騰世紀(jì)審判:首席審判官》的頁(yè)面。《龍騰世紀(jì)審判:首席審判官》是《龍騰世紀(jì):審判》的官方攻略。由于該書只會(huì)被印刷一次,因此其數(shù)量相當(dāng)有限?!洱堯v世紀(jì)審判:首席審判官》是收集癖的好幫手,它提供了游戲中收集要素的攻略指導(dǎo)。該攻略共有369頁(yè),包含了《龍騰世紀(jì):審判》的方方面面,另外還提供了3款DLC?!洱堯v世紀(jì)審判:首席審判官》和游戲《龍騰世紀(jì):審判》將于11月18日同時(shí)發(fā)售?!洱堯v世紀(jì):審判》將登陸PC,PS3,PS4,Xbox 360和Xbox One。
Bioware公布了一期最新Q&A問答互動(dòng),開發(fā)組對(duì)玩家最關(guān)心的一些問題進(jìn)行了解答。一些“純RPG”玩家可能會(huì)對(duì)其中缺失的功能感到失望。首先,游戲中的武器和裝甲沒有耐久度設(shè)定,也就是說武器和裝甲用多久都不會(huì)損壞??赡芩泻诵耐婕叶紩?huì)覺得失望,或許Bioware還是想讓游戲玩起來更簡(jiǎn)單一些。不過筆者覺得在高難度設(shè)定下,一定會(huì)有耐久度的。除此之外,所有的武器都將嚴(yán)格受限于職業(yè),這一點(diǎn)和《龍騰世紀(jì)2》很像。這樣一來一把武器幾乎只有隊(duì)里特定的幾個(gè)人能用了。這個(gè)設(shè)定曾讓許多《龍騰世紀(jì)2》的玩家蛋疼不已(在《龍騰世紀(jì):起源》中武器是沒有任何使用限制的)。另外戰(zhàn)士將不可能學(xué)會(huì)雙持武器,只能選擇劍盾或者雙手武器。只有盜賊才能雙持匕首。最后,一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束以后,體力和法力將會(huì)自動(dòng)恢復(fù)?!洱堯v世紀(jì):審
BioWare的Mike Laidlaw最近談?wù)摿斯ぷ魇以谘芯苛恕睹绹?guó)末日》等游戲后發(fā)現(xiàn)性愛不應(yīng)該是游戲中情感發(fā)展的最終目的。在最近的一次采訪中,Laidlaw承認(rèn)在BioWare以往的游戲中,一段同NPC的感情的目的就是同他們發(fā)生性愛關(guān)系。但是這將在《龍騰世紀(jì):審判》中有所改變。他說:“游戲中最浪漫的場(chǎng)景就是在《黑暗》中Jakie到女朋友的住處探望她的時(shí)候。她給我做了蛋糕,還會(huì)搬進(jìn)來,最后她累了,睡在你的懷里。劇情太美了。這個(gè)場(chǎng)景可以同電影《飛屋環(huán)游記》的前10分鐘媲美。兩個(gè)場(chǎng)景都有相同的意義,那就是讓觀眾思考和在乎這些角色。”而在《美國(guó)末日》中Ellie同Joel那種無性的關(guān)系也證明玩家可以用一種柏拉圖的方式來關(guān)心一個(gè)NPC。這些體驗(yàn)讓工作室在《審判》中為感情制定了最新的目標(biāo)。Lai
BioWare一直都在用開放世界和探索的深度來為《龍騰世紀(jì):審判》造勢(shì)。Frostbite 3引擎的威力讓系列的畫面效果上升到了一個(gè)全新的高度,而根據(jù)游戲制作人Cameron Lee的說法,該引擎是制作這款游戲不可或缺的部分。在最近的采訪中,有記者問道是否Frostbite引擎幫助他們達(dá)到了預(yù)期的規(guī)模,他回答說:“當(dāng)然。要想達(dá)到我們?cè)谶@款游戲中所達(dá)到的規(guī)模和深度,前代引擎是不可能的。比如Eclipse引擎和虛幻引擎等。游戲中這些開放的區(qū)域和這些可以探索的不同的環(huán)境和風(fēng)格,開放旅行,開放世界,破壞等,如果沒有Frostbite引擎,是不可能把這些游戲特色融合在一起的。比如引擎的光影就非常的優(yōu)秀,也是該引擎最出色的方面之一,但是我們花費(fèi)了大量時(shí)間在引擎的基礎(chǔ)上進(jìn)行了改造,這個(gè)引擎是為射擊游戲設(shè)計(jì)的,所
在科隆游戲展上的一次采訪中,我們獲悉了《龍騰世紀(jì):審判》的一些新情報(bào)。游戲之所以推遲了一個(gè)月,是因?yàn)橹谱鲌F(tuán)隊(duì)想將游戲打造的更好。游戲?qū)⒂?50小時(shí)左右的流程,原因是游戲世界太龐大了。游戲世界比《龍騰世紀(jì):起源》大得多。制造系統(tǒng)有了很大的改進(jìn)。BioWare以打造一件盔甲為例,首先你要選擇圖紙,接著你可以選擇所使用的金屬,之后你可以決定是使用皮革還是鐵鏈。使用不同材料打造出來的東西不僅樣子不同,屬性也不同。玩家可以根據(jù)自己的喜好來制造東西。游戲的打擊感非常棒,得益于強(qiáng)大的寒霜引擎。《龍騰世紀(jì):審判》的浪漫關(guān)系會(huì)比前作更真實(shí),更自然。BioWare稱游戲支持跨平臺(tái)存儲(chǔ)。也就是說你在PS4上保存游戲后,你可以在PC或Xbox One上繼續(xù)接著玩下去。你可以與一頭友善的龍結(jié)盟,它甚至可以加入到你的隊(duì)伍?!洱堯v世紀(jì):審判
IGN公開了BioWare的人氣系列最新作《龍騰世紀(jì):審判》在科隆游戲展上出現(xiàn)的游戲試玩視頻。此外視頻中本作的反派“Elder One”相關(guān)的一些細(xì)節(jié)也浮出水面。此前有消息稱《龍騰世紀(jì):審判》將包含非常豐富的內(nèi)容,如果你追求完美,想要體驗(yàn)所有游戲內(nèi)容的話,或許需要花費(fèi)上百小時(shí)?!洱堯v世紀(jì):審判》將于11月18日登陸Xbox One,Xbox 360,PS4,PS3和PC。
BioWare即將推出的《龍騰世紀(jì):審判》(Dragon Age: Inquisition)將包含非常豐富的內(nèi)容,如果你是追求完美,想要體驗(yàn)所有游戲內(nèi)容的話,或許需要花費(fèi)上百小時(shí)。制作人Cameron Lee向IGN透露:“完整無遺漏的通關(guān)流程需要200小時(shí)以上。如果只體驗(yàn)主線核心劇情,追求最速通關(guān),大概需要20-30小時(shí)。”不過即使花200小時(shí)時(shí)間進(jìn)行攻略通關(guān),也不一定就能毫無遺漏地完成《龍騰世紀(jì):審判》,因?yàn)橛幸恍﹨^(qū)域是有進(jìn)入條件的,比如在特定對(duì)話選擇特定回答,或者完成特定任務(wù)?!洱堯v世紀(jì):審判》游戲截圖:
昨天,我們?cè)诳坡∮螒蛘股显囃媪恕洱堯v世紀(jì):審判》,使得我們有幸體驗(yàn)了游戲的一些特色。其中一個(gè)很大的變化是游戲里的戰(zhàn)術(shù)鏡頭改進(jìn)了許多,你能在暫停時(shí)自由移動(dòng)或是調(diào)整戰(zhàn)術(shù)鏡頭,而且如果你在戰(zhàn)術(shù)鏡頭中仔細(xì)觀察的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)許多令人驚嘆的圖像,如果你能拍下來,豈不是一件很有趣的事。我們有幸與BioWare的總經(jīng)理Aaryn Flynn和Cameron Lee聊了聊戰(zhàn)術(shù)鏡頭以及其額外的作用。談話中一個(gè)有趣的方面是BioWare對(duì)寒霜引擎的妙用。“我們?cè)诤嬷屑尤肓藭和9δ堋?rdquo;Flynn說道,“要知道,寒霜引擎一開始并沒有暫停這個(gè)概念。所以我們不得不與DICE的人合作來加入這個(gè)功能。另外,游戲中不僅只有正常游戲速度和暫停,我們還加入了慢鏡頭來讓你更好的掌控戰(zhàn)場(chǎng)。”&ldquo
《龍騰世紀(jì)3:審判》在視頻中的表現(xiàn)非常精彩,游戲截圖也一樣棒。聽聽游戲的描述,可以發(fā)現(xiàn)游戲真的很大。游戲共有9種職業(yè),超過20個(gè)專精職業(yè),200種以上的魔法和能力,成百上千的武器和武器升級(jí)選項(xiàng),150種盔甲種類,目前沒有提到工藝品。游戲也包含超過100萬字內(nèi)容的對(duì)話,將游戲徹底玩透需要花上150小時(shí)左右。游戲?qū)⒂?1月登陸PC,PS3,PS4,XBOX 360和XBOX ONE。圖片如下:
EA在科隆游戲展中放出的《龍騰世紀(jì):審判》影像中,在1分36秒登場(chǎng)了身穿鎧甲的瓦丁和霍克,系列制作人Mike Laidlaw明確表示此人就是霍克本人。并且Mike Laidlaw表示這次登場(chǎng)的瓦丁不是DAO初代登場(chǎng)的那個(gè)瓦丁。不是那個(gè)“瓦丁”(DAO初代主角)的瓦丁和女性霍克影片中出現(xiàn)的迷之女性還有很多謎團(tuán)的莫瑞甘以荒野魔女的形象登場(chǎng)。審判者與莫瑞甘對(duì)于那些期待《龍騰世紀(jì)2》的主角能否加入《龍騰世紀(jì):審判》的粉絲來說,這絕對(duì)是個(gè)好消息。這也意味著你在《龍騰世紀(jì)2》中的所作所為可能會(huì)影響《龍騰世紀(jì):審判》。我們目前還不知道二代存檔中你的主角將會(huì)以怎樣的形式出現(xiàn)在《龍騰世紀(jì):審判》中.《龍騰世紀(jì):審判》將于11月21日登陸PC,PS4,PS3,Xbox One和Xbox 360。
2014德國(guó)科隆游戲展上,EA發(fā)布了《龍騰世紀(jì):審判》的最新游戲演示視頻,展示了夜戰(zhàn)場(chǎng)景,一起來看看吧!視頻:視頻截圖:
2014科隆游戲展的EA發(fā)布會(huì)于北京時(shí)間今天下午舉行,EA發(fā)布了《龍騰世紀(jì):審判》的最新預(yù)告片,展示了在游戲中的主要敵人。另外還有實(shí)際游戲演示視頻,將在稍后放出。視頻截圖:
讓我們來看一下《龍騰世紀(jì):審判》的一些新細(xì)節(jié)。這些內(nèi)容可能不是那么重要,不過還是挺有趣的。游戲的對(duì)話系統(tǒng)非常完善。在你靠近NPC的時(shí)候,屏幕底下會(huì)出現(xiàn)一個(gè)清晰的對(duì)話欄,通過遙感,你可以展開對(duì)話。某些對(duì)話會(huì)指向某個(gè)任務(wù),但想不想做是你的事了。如果你想,你甚至可以直接打斷NPC的對(duì)話。物品將取消閃光提示,你得自己去找到它們。另外,物品的說明非常詳細(xì)。隨著你制作等級(jí)的不同,你使用的材料也會(huì)不同。比如當(dāng)你想做一件皮甲時(shí),你可以使用熊皮,也可以使用普通的動(dòng)物皮,當(dāng)你到達(dá)一定水平后,你可以使用亞龍皮來制作這件皮甲?!洱堯v世紀(jì):審判》將于11月18日登陸PC,PS3,PS4,Xbox 360和Xbox One。
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