為什么當(dāng)大家害怕《最終幻想15》可能會流產(chǎn)的時候,田畑端沒有放棄這款作品。《最終幻想15》總監(jiān)田畑端近日解釋了他為什么沒有放棄這款作品,即使所有開發(fā)初期的跡象都表明這款游戲要流產(chǎn),他也沒有放棄。在本月的GameInformer雜志中,田畑端回想起一些開發(fā)團(tuán)隊遇到的問題。“游戲會死的跡象是,我們開始制作《最終幻想15》的時候,我們沒有看到任何新粉絲增加。”他說。“《最終幻想》的品牌形象不是真的清晰。”作為新一代最終幻想游戲的總監(jiān),要接受更高難度的挑戰(zhàn)。實際上,當(dāng)時的情形“比我們最初預(yù)想的要糟糕,嚴(yán)肅的多。我們當(dāng)時在分析完《最終幻想》后,已經(jīng)認(rèn)定它是一款要死的IP,已經(jīng)到瓶頸了。”有趣的是,最終幻想15并沒有取消,或者說是田畑端沒有放棄。他繼續(xù)
對于《最終幻想15》的開發(fā)人員來說,尤其從《最終幻想Versus13》過來的人,他們可能注意到有些東西一直沒有變。比如游戲的Logo一直保持原樣,硬說變動的話,也只是顏色略微調(diào)整了下。在Game Informer的采訪中,Square Enix解釋了為什么Logo沒變。關(guān)于這個Logo,由最終幻想御用設(shè)計師天野喜孝設(shè)計,那么Logo為什么保持不變,是因為這仍然代表最終幻想游戲?!蹲罱K幻想》系列游戲的Logo在開發(fā)初期就制作好了,除此之外他們還聚焦主角和游戲主題,這些內(nèi)容一直不會變動。正如天野喜孝解釋的那樣,“當(dāng)游戲開發(fā)的時候這些要求就完成了,所以無須改動。”天野喜孝隨后以自己的方式解釋他制作logo的信息。當(dāng)SE公布更改游戲名字時,他們找到天野喜孝要求出一個新的logo。但是沒有制作新的
日前,零售商曝光了著名游戲雜志《Game Informer》5月刊的封面將由《最終幻想15》“霸占”,此外,在5月的雜志中,將有20頁篇幅的內(nèi)容全方位報道這款萬眾期待的角色扮演游戲,此前,該雜志的編輯曾前往東京史克威爾的總部,采訪了本作有關(guān)戰(zhàn)斗,探索,故事,召喚獸等等內(nèi)容,并有幸體驗到了《最終幻想15》的試玩版本,一起來了解下吧。視頻欣賞:除了雜志封面之外,Game Informer的網(wǎng)站上也在本月曝光了有關(guān)《最終幻想15》的最新情報,雜志編輯透露:我們深入了解了本作的角色與場景,采訪了制作組成員,并且除了《最終幻想15》以外,海了解到了有關(guān)《最終幻想7:重制版》的最新情報。除去海量篇幅介紹《最終幻想15》之外,本期的雜志還介紹了一些VR技術(shù)的前景,《旗幟傳說2》等情報。《最終幻想1
SE最近推出了《最終幻想15》新Demo。由于SE一直沒有公布最終版游戲的分辨率和幀數(shù),因此外媒只好根據(jù)最近的Demo進(jìn)行分析和推測。根據(jù)國外媒體Digital Foundry的分析,兩大主機(jī)版分辨率都沒有達(dá)到1080P。PS4版是900P,而Xbox One版則只有800P。盡管分辨率已經(jīng)很低了,但兩大主機(jī)掉幀也很厲害?!蹲罱K幻想15》PS4和Xbox One幀數(shù)對比:DF分析稱新Demo和之前的黃昏之章Demo不一樣,這次采用了動態(tài)分辨率。PS4版大部分情況下是900P,最高時是1080P,而最低時是1568x882。而XB1版,原生分辨率是1408x792,最高時是1568x882,最低時是1360x768。除了分辨率外,幀數(shù)方面也不是特別理想。兩大主機(jī)都有低于30幀的情況,最低時只有15幀。畫面上來講
《最終幻想15》最近確定了發(fā)售日期:2016年9月30日。既然發(fā)售日已經(jīng)確定,而游戲總監(jiān)Hajime Tabata在透漏本作的細(xì)節(jié)時也是非常積極。最近在接受PS Access采訪時,這位游戲總監(jiān)確認(rèn)《最終幻想15》將有一個新游戲+模式,因此通關(guān)第一遍的玩家可以開啟這個模式再次體驗。在新游戲+模式中,玩家通關(guān)后的裝備和屬性會繼承到新模式中。其實對于RPG游戲來說,這個新游戲+模式很常見。去年的年度游戲《巫師3:狂獵》后來也加入了新游戲+模式,不過《最終幻想15》發(fā)售時便支持這個模式。新游戲+模式中,敵人的等級更高,難度也會加大。此外Tabata還確認(rèn)《最終幻想15》采用無縫開放世界設(shè)定,沒有載入時間。當(dāng)玩家駕駛汽車在陸地上行駛或空中飛行時,都沒有載入時間,而是無縫連接。他同時還確認(rèn)《最終幻想15》中武器將有狀態(tài)
SE超級巨制《最終幻想15》上周發(fā)布全新試玩版,操控正太諾克探索游戲場景,熟悉游戲玩法,不過很多人對游戲的畫面與性能表現(xiàn)充滿爭議,日前根據(jù)GAF網(wǎng)友的圖片,游戲暫停畫面更強(qiáng)。通過對比,暫停與實機(jī)游戲的光照系統(tǒng)不同,包含《駕駛俱樂部》拍照模式一般的畫質(zhì)效果,可能暗示游戲獎包括拍照模式,畢竟這樣一款畫質(zhì)強(qiáng)悍的游戲應(yīng)該秀畫面,《神秘海域4》同樣宣布將包含拍照模式。官方之前公開表示《最終幻想15》將探討PC開發(fā),比如包含不同的DX開發(fā)計劃,但不會與主機(jī)版同步發(fā)售。《最終幻想15》將于9月30日登陸Xbox One,PS4平臺。
《最終幻想15》最新推出的Demo版倍受歡迎,其下載量相當(dāng)驚人。日前總監(jiān)田畑端在推特上介紹了這一信息。“首先感謝粉絲們觀看《最終幻想15》揭秘活動。總監(jiān)田畑桑提到了Platinum Demo下載量相當(dāng)驚人。另外我們聽說史克威爾收到了很多來自玩家的抱怨,他們表示沒有能夠預(yù)定到FF15的終極典藏版,該版本幾乎瞬間就被預(yù)定一空。公司目前正在考慮是否有可能來增加該版本的銷量,田畑表示會盡快更新相關(guān)消息。當(dāng)然公司也會嚴(yán)格對待那些不太正常的預(yù)訂,比如用來進(jìn)行黃牛交易的。”《最終幻想15》終極典藏版最早公布全球限量三萬份,盡管價格相當(dāng)昂貴,但依然供不應(yīng)求?!蹲罱K幻想15》將于9月30日發(fā)行,敬請期待!
如此平庸而且明顯有技術(shù)瑕疵的demo,不應(yīng)該令我們詫異錯愕嗎?我一直都是《最終幻想》系列的忠實粉絲。從第一部就開始玩了。而真正讓我愛上這個系列的是《最終幻想7》。許多人都說,只有拿《最終幻想7》入坑的人才會認(rèn)為7是最經(jīng)典的,其實不然,7的確是最優(yōu)秀的一部。不過今天我們的主題并不是這個。我要說的是,我玩過每一部《最終幻想》(除了掌機(jī)上的衍生作),我甚至完成了《最終幻想13》《最終幻想13-2》的全部任務(wù)。其中《雷霆回歸》是我認(rèn)為最差勁的一部《最終幻想》,我甚至都沒打通關(guān)。后來我希望史克威爾艾尼克斯能夠在下一部正統(tǒng)續(xù)作中找到正確的道路,但我們看到的居然是已經(jīng)開發(fā)了十年的《最終幻想 Versus 13》。即便如此,我依然懷著激動的心情試玩了上周公布的Platinum Demo,這是廠商證明《最終幻想》品質(zhì)的新機(jī)遇
《最終幻想15》(Final Fantasy XV)最近上線的試玩補(bǔ)丁很短小,不過依然有一些隱藏元素。玩家在這里找到的最有趣的東西是一把強(qiáng)力武器,可以讓最終boss戰(zhàn)輕而易舉。在這部開放下載的試玩demo中,玩家扮演年輕時的主角Noctis,進(jìn)入了他的夢境,并最后在夢中變成了長大后的自己,對抗一只巨型boss怪。如何找到這把隱藏武器呢?在boss戰(zhàn)中,Noctis將擁有自己長大后的技能,例如瞬間傳送,而尋找這把武器的關(guān)鍵點就是要傳送到boss戰(zhàn)所在地點,都城上方的一個平臺上。上去以后玩家們就能找到“十字手里劍”(Cross Shuriken)。此外,游戲中還有其他隱藏武器,光芒之劍(Radiant Sword)和閃耀之錘(Shining Hammer)等。具體請看視頻。
最近SE公布了《最終幻想15》的發(fā)售日,這意味著長達(dá)十年的開發(fā)終于要劃上句號,要和我們玩家見面了。在這十年間,《最終幻想15》經(jīng)歷了哪些變化呢?來看看GameSpot帶來的視頻吧——《最終幻想15》十年來的進(jìn)化。《最終幻想15》原本是一個PS3獨占游戲,叫做《最終幻想Versus 13》,這款游戲并非《最終幻想》系列正傳,而是一個衍生品。因此整體風(fēng)格上偏于黑暗,和正傳不同,本作更注重于真實的人類角色,是關(guān)聯(lián)企畫《Fabula Nova Crystallis:最終幻想》系列3款作品之一,另外兩部是《最終幻想13》和《最終幻想:零式》?!蹲罱K幻想15》的前身《最終幻想Versus 13》最初2006年5月公布,而本作的開發(fā)也是在2006年5月之前才開始開發(fā)。后來開發(fā)時間太長
《最終幻想15》(最終幻想15)游戲總監(jiān)田畑端對最近上線的試玩demo出現(xiàn)的幀數(shù)問題進(jìn)行了正面回應(yīng)。首先,他指出,隨著開發(fā)進(jìn)展,最終版游戲?qū)M可能低得到更多優(yōu)化。在目前這款Platinum Demo中,他們使用了動態(tài)分辨率,最高可達(dá)1080p。這款demo主要是為了讓玩家體驗游戲世界場景,并非用來展現(xiàn)游戲幀數(shù)。而且如何權(quán)衡動態(tài)分辨率是他們最優(yōu)先的工作,而不是達(dá)到穩(wěn)定的分辨率。本次推出的demo在兩個主機(jī)版本上的各項參數(shù)是一樣的,為了讓兩個平臺的表現(xiàn)盡量一致。游戲?qū)M量為每個平臺進(jìn)行最大程度的優(yōu)化,但目前尚未確定PS4版和Xbox One版的性能參數(shù)是否會保持一致。田畑端再次表示,游戲首發(fā)推出主機(jī)版以后短期內(nèi)不會有PC版出現(xiàn),只有當(dāng)游戲順利發(fā)售以后,他們才會探索推出PC版的可能,到時候會盡量采用更高的性能參
在PSN上預(yù)購《最終幻想15》(Final Fantasy XV)將會獲得一款獨家動態(tài)主題“Big Bang”,由插畫師天野喜孝繪制。動態(tài)主題的動畫效果會在天野喜孝的插畫中變換視野,同時將采用《最終幻想15》的游戲原聲樂。高清視頻截圖:
《最終幻想15》特別體驗版Platinum Demo展示了當(dāng)代主機(jī)能夠達(dá)到的最強(qiáng)失效。雖然之前的“黃昏之章”已經(jīng)非常精美,但最近公布的Platinum Demo則更加充滿事件劇情,我們看到了許多近距離特寫鏡頭,對PS4和Xbox One的硬件性能造成了不小的挑戰(zhàn)。不過經(jīng)過仔細(xì)的性能表現(xiàn)分析,從首次幀數(shù)測試的結(jié)果來看,兩個主機(jī)目前距離30fps的目標(biāo)還很遠(yuǎn)。PS4和Xbox One版本幀數(shù)相差4-5fps左右,Xbox One版畫面最低的時候可以降至16fps。所有的幀數(shù)降低情況全都發(fā)生在特寫鏡頭和正常游戲過程中,而不是廣闊空間場景,所以這種現(xiàn)象可能與角色模型有直接關(guān)系,PS4和Xbox One可能很難處理如此精細(xì)的角色模型。而分辨率方面,兩個主機(jī)版都使用了動態(tài)分辨率,PS4在 1600x
在《最終幻想15》的特別體驗版 Platinum Demo首度亮相的視頻可能是運行于PC平臺的,甚至可能是提前錄制好的。根據(jù)DSOG的分析報道,史克威爾艾尼克斯在演示的時候使用的并不是PS4手柄,也不是Xbox One手柄,而是一款羅技F310。這可能說明了兩個問題,首先這段演示是用PC運行的,其次,雖然廠商方面表示并沒有制作PC版,但他們顯然是以PC進(jìn)行開發(fā),然后再移植到PS4和Xbox One平臺的。還有另外一種可能,那就是史克威爾艾尼克斯整個活動上都是在演戲,演示的游戲畫面是提前錄制好的,手柄什么的只是個道具。無論事實如何,《最終幻想15》都計劃于9月30日登陸PS4和Xbox One平臺,可能需要等待幾個月以后登陸PC平臺。大家是否期待PC版《最終幻想15》?歡迎留言討論。
過去的24小時內(nèi),都沒有什么重大新聞,不過在這樣的條件下,外媒Pure PlayStation還是弄到了一則不錯的新聞。今天早些時候,《最終幻想15》的白金Demo登陸PSN,為玩家提供免費內(nèi)容,實際上是一個小的技術(shù)Demo。那些已經(jīng)嘗試過并且決定購買的玩家可以在PS商店上預(yù)購這款PS4游戲,售價為59.99美元,預(yù)購的同時你也會獲得小小的獎勵。預(yù)購游戲,并且在游戲發(fā)售時付完全款后會獲得如下獎勵:《最終幻想15》的主題包。如果你現(xiàn)在就等不及要預(yù)購游戲了,可以登錄PS商店預(yù)購?!蹲罱K幻想15》將于9月30日登陸PS4和其他平臺。
剛開完發(fā)布會的《最終幻想15》可謂火熱,國行同步上市更是增加了這款游戲在中國玩家中的知名度,總算是多少打開了這片巨大的市場。那么制作方Square Enix對于《最終幻想15》的預(yù)估銷量是多少呢?田畑端就在不久前給出了回答:1000萬!根據(jù)這位日本制作人的說法,如果SE想要在《最終幻想15》上回本,那么這款游戲的銷量必須的達(dá)到1000萬。然而這個數(shù)字毫無疑問顯得有點太夸張,要知道當(dāng)年的《最終幻想7》算上當(dāng)年的PS,PSN以及新晉的PC和iOS版也才勉強(qiáng)突破1100萬,如果《最終幻想15》得有千萬銷量才能回本,那SE這筆買賣虧錢的可能性就相當(dāng)大了。不過SE方面也迅速在不久前對田畑端“千萬才回本”的說法做出了評論:誤會,誤會啊。據(jù)SE方面介紹,1000萬銷量只是SE制作團(tuán)隊方面對于《最終幻想
盡管《最終幻想15》SE目前只公布登陸PS4和XB1主機(jī)平臺,但是PC版也并不是沒可能了。今日《最終幻想15》的總監(jiān)Hajime Tabata告訴Engadget,他說他知道許多人都希望FF15登陸PC,他們打算在主機(jī)版發(fā)售后可能會考慮下PC版。他說:“不幸的是,我們沒有能力同時開發(fā)PC和主機(jī)版《最終幻想15》。我們不得不先專注主機(jī)版,我們的目標(biāo)是最大化為高清主機(jī)版優(yōu)化所有內(nèi)容。一旦完成后,然后我們絕對會好好地審視PC平臺,該作什么,需要考慮哪些因素。不過目前我們還沒有下決定,我們?nèi)匀辉诳紤]很多事情。”根據(jù)FF15官方Twitter,《最終幻想15》主機(jī)版用的是DX11技術(shù),一旦主機(jī)版發(fā)售后,團(tuán)隊或許會考慮高規(guī)格的PC版。也就是說,《最終幻想15》如果要出PC版,會采用DX
史克威爾艾尼克斯將于2016年9月30日發(fā)售的PS4/Xbox One用游戲《最終幻想15》公開了游戲中三名主角的可動手辦分別將于2016年7月、8月和9月陸續(xù)發(fā)售。價格為12800日元(不含稅)。伊格尼斯·斯圖皮歐·塞恩提亞諾克特的其中一名同伴。特征是戴眼鏡,身材頎長,頭發(fā)上揚(yáng),有著輕松氣氛的人。擅長思考戰(zhàn)術(shù),自幼就為諾克特的軍師般存在一同成長。坐在諾克特他們所坐的豪華轎車的駕駛席上,駕駛豪華轎車。在游戲預(yù)告片中使用武器為太刀,以居合道的方式戰(zhàn)斗。普朗托·阿金塔姆諾克特的其中一名同伴。留著黃色頭發(fā),性格開朗陽光。持有在諾克特的國家中被禁止的精致獵槍,在游戲預(yù)告片中能使用各種槍械武器來進(jìn)行射擊。和其他諾克特同伴不同,并不是出生于特別家族,因此有些自卑,作為一個壞朋友似
在昨天放出的《最終幻想15》預(yù)告片里,一輛非常帥氣的奧迪R8跑車出現(xiàn)在視頻里,吸引了大量的關(guān)注。視頻欣賞:雖然整個預(yù)告視頻都是用CGI制作的,但在現(xiàn)實生活里Square Enix和奧迪是合作伙伴,這個合作的具體事項到底是什么我們還不得而知,但可以確定的是,其中一項就是在游戲里制作虛擬品牌車。除了奧迪R8,預(yù)告中其實還有另外一個廣告,那就是在建筑房頂廣告牌上的日本航空公司。而在在demo“Episode Duscae”里,還有戶外品牌Coleman的廣告,相信最終游戲中也會出現(xiàn)。鑒于《最終幻想15》的電影版其實是免費的,毫無意外SE會邀請合作伙伴去資助他們完成產(chǎn)品。該電影計劃在今年上映,敬請期待。
今天Square Enix和索尼娛樂發(fā)布了《最終幻想15》2段全新預(yù)告片,其中一段是罕見60秒的電視廣告(第二段)。另外一則廣告則是一段特別的商業(yè)廣告,時長3分鐘,表達(dá)了對最終幻想前作的敬意。我們在《最終幻想15》正片開始之前,有幸看看《最終幻想7》到《最終幻想14》的內(nèi)容,確實很厲害。下面一起看看預(yù)告片。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved