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《最終幻想15》或考慮“高規(guī)格”PC版 采用DX12

時間:2016-04-01 20:52:20
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

 盡管《最終幻想15》SE目前只公布登陸PS4和XB1主機平臺,但是PC版也并不是沒可能了。今日《最終幻想15》的總監(jiān)Hajime Tabata告訴Engadget,他說他知道許多人都希望FF15登陸PC,他們打算在主機版發(fā)售后可能會考慮下PC版。

他說:“不幸的是,我們沒有能力同時開發(fā)PC和主機版《最終幻想15》。我們不得不先專注主機版,我們的目標是最大化為高清主機版優(yōu)化所有內容。一旦完成后,然后我們絕對會好好地審視PC平臺,該作什么,需要考慮哪些因素。不過目前我們還沒有下決定,我們仍然在考慮很多事情。”

根據(jù)FF15官方Twitter,《最終幻想15》主機版用的是DX11技術,一旦主機版發(fā)售后,團隊或許會考慮高規(guī)格的PC版。也就是說,《最終幻想15》如果要出PC版,會采用DX12。

考慮到SE旗下的《殺手6》游戲早就用上了DX12,去年的微軟Bulid大會上,微軟展示的DX12技術Demo就是來自于SE,因此SE對DX12還是比較熱衷的。

有趣的是,當時Tabata還說他們對DX12的研究將會用在《最終幻想15》上。我們知道主機版是DX11,因此唯一使用DX12的版本非PC莫屬了。因此從種種角度推斷,《最終幻想15》登陸PC基本上是板上釘釘?shù)氖聝骸?/p>

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:魔幻,日系角色扮演,JRPG

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