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《刀劍封魔錄》前瞻

時(shí)間:2001-05-07 15:49:49
  • 作者:zhangyuhao
  • 編輯:ChunTian

   《刀劍封魔錄》是像素軟件科技發(fā)展有限公司精心打造的一款新型動(dòng)作角色扮演游戲(ARPG),預(yù)計(jì)2002年年底上市。它不同與以往ARPG游戲,是一款以格斗為主體的RPG游戲,它巧妙地引入了格斗游戲的思想,打破常規(guī)地將其與游戲融合一體,玩家可以通過(guò)單招、連續(xù)技、必殺技與敵人進(jìn)行格斗,享受搏殺的快樂(lè)。  

距今近三千年前(BC 1044),周武王伐紂滅商,商紂王自焚于朝歌城的摘星樓上,在紂王臨死之前,商朝的太師聞仲運(yùn)用畢生法力,將紂王在最后一刻所凝聚的的復(fù)仇執(zhí)念帶離人間,準(zhǔn)備來(lái)日重返人界奪回王位。

由于紂王的殘存意念非常強(qiáng)大,加上聞太師法力的推波助瀾,使得下六道中人道、畜生道與惡鬼道這三個(gè)本來(lái)互相平行的世界產(chǎn)生了交錯(cuò)缺口,在時(shí)空流向混亂的情形之下,許多不同時(shí)代的人們被這股莫名的力量卷入同一個(gè)空間之中,而原本平行的世界在產(chǎn)生交錯(cuò)之后也導(dǎo)致許多妖物經(jīng)由這個(gè)缺口四處竄流。

由于這個(gè)缺口是聞太師挾著紂王的復(fù)仇執(zhí)念所開(kāi)鑿的,所以經(jīng)由缺口進(jìn)入人界的妖物與惡鬼很容易地就被聞太師所掌控,聞太師組織了相當(dāng)數(shù)量的魔獸軍團(tuán)在人間與地獄活動(dòng),使得處處生靈涂炭。

《刀劍封魔錄》在整體制作上力求簡(jiǎn)潔,保證玩家操作的爽快與自然流暢,并且引入了許多流行的新型設(shè)計(jì),比如:全屏動(dòng)態(tài)光影、人物拼接(紙娃娃系統(tǒng))等等。

《刀劍封魔錄》是一個(gè)獨(dú)特的動(dòng)作RPG游戲,就其特點(diǎn),有以下幾個(gè)方面:

取材中國(guó)遠(yuǎn)古神話,故事曲折, 引人入勝。

游戲?qū)v經(jīng)三大截然不同的場(chǎng)景:人間、地府、雪山之巔, 細(xì)致入微的美術(shù)風(fēng)格將向您展示出各個(gè)場(chǎng)景獨(dú)特的韻味。山水、洞窟、冥界、雪原……都將一一呈現(xiàn),栩栩如生。  

游戲計(jì)劃設(shè)計(jì)三類截然不同的主角,各自有自己擅長(zhǎng)的技能與招式,讓玩家有更多的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

游戲采用全屏動(dòng)態(tài)光影,能夠很好的詮釋晝夜變化以及光線效果。各種自然界的現(xiàn)象,例如風(fēng)、雪、雨、電等都將完美體現(xiàn)。

人物制作引入最新的多部件系統(tǒng),從而確保玩家所見(jiàn)即所換,并且使戰(zhàn)斗也更加趣味,例如失去一臂的野豬怪,可能就無(wú)法舉起盾牌抵抗進(jìn)攻。  

游戲加大了人物與場(chǎng)景的交互,場(chǎng)景對(duì)于敵我雙方而? 言都不? 再僅是擺設(shè),很多的道具都會(huì)因?yàn)槟愕慕换ダ米優(yōu)楣ぞ呱踔廖淦?,比如撞擊木欄可以將其四散的碎片?dāng)作武器,當(dāng)然敵人有時(shí)也會(huì)去使用這些。所以,戰(zhàn)斗中有時(shí)利用地形是一個(gè)以少勝多的關(guān)鍵。

游戲的戰(zhàn)斗部分采用了創(chuàng)新的格斗型戰(zhàn)斗,引入連擊、必殺技等格斗游戲的要素。玩家必須通過(guò)靈活多變的步法閃避敵人的攻擊,同時(shí)尋隙出招,積攢足夠的怒氣值后,就可以釋放學(xué)會(huì)的各種必殺技。  

玩家可以自己組合自己所學(xué)會(huì)的各種招式,通過(guò)快捷鍵一次施展,避免戰(zhàn)斗時(shí)來(lái)回切換的麻煩。

不同的敵人將采用的人工智能(AI),進(jìn)攻、防御、偷襲……甚至還有陣法!

游戲突破了常見(jiàn)游戲中以格子劃分占地塊的做法,采用世界坐標(biāo),使玩家在游戲中步法移動(dòng)更加自然,可以擬真出類似3D游戲中的閃避與伺機(jī)。 玩家不但可以通過(guò)升級(jí)培養(yǎng)自己的英雄,還可以通過(guò)升級(jí)武器來(lái)打造自己的神兵利器,有別于其他RPG,《刀劍封魔錄》中的英雄在游戲中不會(huì)更換自己的武器,但通過(guò)尋找各種神奇的寶石可以為心愛(ài)的武器盔甲升級(jí),這將使玩家更加增強(qiáng)培養(yǎng)的樂(lè)趣。

游戲中引入隨機(jī)的概念,除了特殊場(chǎng)景外,隨機(jī)敵人數(shù)量、隨機(jī)敵人等級(jí)、隨機(jī)寶物、隨機(jī)屬性等等, 都會(huì)極大地喚起玩家的探索欲。

游戲在很多地方保留擴(kuò)展空間,便于游戲擴(kuò)展,最重要的一點(diǎn)是游戲基于網(wǎng)絡(luò)的底層設(shè)計(jì)已經(jīng)完成, 稍假時(shí)日可以十分方便的升級(jí)為網(wǎng)絡(luò)游戲。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:像素軟件
  • 發(fā)售:2022-02-24
  • 開(kāi)發(fā):像素軟件
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:武俠,劇情,國(guó)產(chǎn)

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