[人生25]北美地區(qū)上市
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
延期半年之后,警匪槍戰(zhàn)游戲《25 to Life》終于北美時(shí)間1月17日上市,對(duì)應(yīng)平臺(tái)為PC、PS2和Xbox。本作由Avalanche Software開發(fā),Eidos發(fā)行。Avalanche Software在2005年曾開發(fā)《四眼天雞》(Chicken Little)。
《25 to Life》是由Avalanche Software開發(fā)、Eidos發(fā)行的面向PS2/XBOX的警匪暴力槍戰(zhàn)游戲,在《25 to Life》中,玩家將可扮演法律的維護(hù)者或者違反者。警察的代表色是藍(lán)色,匪徒是紅色。如果這是一款警察抓捕匪徒的游戲的話,那么一切還好。但是在這款游戲中玩家可以扮演匪徒射殺警察,因此在過(guò)去的一年中這款游戲一直遭到美國(guó)的反暴力人士的抨擊。
《25 to Life》最大的特點(diǎn)就是玩家可以選擇扮演警察或者劫匪,游戲采用標(biāo)準(zhǔn)的第三人稱視點(diǎn),玩家可以通過(guò)按右搖桿放大視點(diǎn)。有趣的是,玩家還可以通過(guò)按十字方向鍵將視點(diǎn)切換為第一人稱視點(diǎn)。選擇扮演警察和劫匪不同之處絕對(duì)不僅僅是服裝。警察可以使用的武器較少,不過(guò)其瞄準(zhǔn)的精確度更高。匪徒可以使用很多重型武器,包括AK-47等,不過(guò)精確度不高,并且匪徒的防御力比較低,很容易就被射死,而警察則裝備有防彈衣。另外匪徒可以劫持人質(zhì)將其作為人盾,不過(guò)在這個(gè)時(shí)候警察可以通過(guò)不致命的泰瑟槍朝匪徒射擊。
本作中共有4種游戲模式,戰(zhàn)爭(zhēng)模式是標(biāo)準(zhǔn)的死亡競(jìng)賽模式,就是警察和匪徒之間的正面槍戰(zhàn);奇襲模式中警察為攻方,進(jìn)入匪徒的毒品倉(cāng)庫(kù)等基地進(jìn)行奇襲。搶劫模式中玩家扮演匪徒到處偷盜搶劫。最后還有一個(gè)標(biāo)記模式,在該模式中玩家要在城市里自由行動(dòng),任務(wù)就是在各處亂涂亂畫。每次進(jìn)入比賽前可以預(yù)設(shè)武器種類,可以通過(guò)限制各人可以使用的武器改變游戲方式。
《25 to Life》本作的單人模式也有非常豐富的故事情節(jié)。在該模式中玩家扮演一位叫做Freeze的暴徒。本作的劇情由《The Source》的責(zé)任編輯兼Hip-Hop愛(ài)好者P.Frank Williams編寫,他表示本作的劇情絕對(duì)不像往常的警匪片那樣按照普通的套路發(fā)展。
Avanlanche對(duì)于本作的畫面表現(xiàn)非常注重,目前看來(lái)本作的畫面和環(huán)境細(xì)節(jié)都非常豐富。本作中有非常多大型場(chǎng)景,從大型的銀行、商場(chǎng)到小屋、地鐵站、貧民窟、監(jiān)獄等,環(huán)境跨度很大。本作XBOX版對(duì)應(yīng)寬屏幕和720p高解析度模式。本作中收錄的音樂(lè)也都是非常著名的流行歌曲。在每張地圖上都散布著收音機(jī),你可以通過(guò)收音機(jī)聆聽不同的歌曲。
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