去年[PC游戲]支出達14億游戲下載火爆
- 來源:ENET
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
據(jù)國外媒體報道,美國高科技市場咨詢公司NPD集團周三發(fā)布了一份有關去年美國PC游戲市場的報告。這份報告指出,去年,美國消費者在PC游戲上的支出高達14億美元。其中,在線游戲貢獻的收入為3.44億美元。
NPD集團表示,寬帶互聯(lián)網接入在美國的普及正在促進在線游戲和游戲下載業(yè)務的發(fā)展。NPD集團從去年開始關注在線游戲市場的發(fā)展,這份報告指出,過去很多只能在游戲軟件店里購買到的游戲如今可以直接在網上下載,同時消費者還可以更方便地加入在線玩家群體。
NPD集團將在線游戲分為知名游戲訂用和休閑游戲網站兩種。知名在線游戲(比如Blizzard和Vivendi公司推出的《魔獸世界》(World Of Warcharft))去年的收入達到2.92億美元,游戲訂戶達到140萬人。
以EA公司的Pogo和Real網絡公司的Realone Arcade為代表的休閑游戲網站去年實現(xiàn)銷售收入5200萬美元,擁有105萬付費用戶。這些休閑游戲網站的典型內容包括可以在十五分鐘咖啡時間內進行的猜謎游戲。
游戲下載在美國還只屬于新興的業(yè)務,不過,EA和Activision等公司均表示,游戲下載將逐漸演變?yōu)橐环N十分重要的業(yè)務模式。
NPD集團的分析師安妮塔·富蘭澤爾表示,在去年PC游戲銷售總額中,游戲下載的收入占據(jù)了百分之三,大約為4200萬美元。
據(jù)此前的報道,由于洛杉磯娛樂電子展會的刺激,微軟在線游戲網站Xbox Live的游戲下載總量首次超過了2400萬。另外,即將于今年11月份發(fā)布PS3新游戲機的日本索尼公司也已經宣布,將同時發(fā)布一個不同于“索尼在線”的全新網絡游戲平臺。

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