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淺談[真三國無雙4 special]的系統(tǒng)變化 玉石篇

時間:2006-06-26 11:12:48
  • 來源:GriffithX
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

5、斬玉/陰玉

353中霸道無雙的斬玉在354中改名為陰玉,354M未登場的時代成為了廢柴的代名詞。我們看看效果的轉(zhuǎn)變。

353效果:

對小兵有一定機率一擊必殺,對武將100%機率發(fā)動比例傷害。(這個比例的根據(jù)比較有爭議,不過對最強力的敵將也有10%左右的傷害)。

354效果:

對雜兵:一定幾率秒殺,秒殺成功減無雙,減的程度和目標(biāo)消耗的血量相關(guān)。一般來說就是完全抽空。注意一點,只要目標(biāo)被秒殺,就抽無雙,沒有例外。秒殺幾率與353基本沒區(qū)別。

對敵將:歷代無雙,類斬屬性對敵將的出現(xiàn)幾率都是100%??墒?54的陰屬性對敵將居然是有幾率的。它是一定幾率對敵將扣部分血,成功后,抽掉部分無雙。但是一次只能抽很少的無雙,同樣,敵將消耗的血和你被抽的無雙相關(guān)??傊褪切〉目蓱z的幾率加上小的可憐的陰屬性傷害,造成了陰玉小的可憐的裝備幾率。

在354M中,陰玉總算有了一些改進,具體效果:

陰玉對兵卒等級的小兵為100%即死(無姓名的“副將”也是直接即死),對伯長、兵長、隊長以及于吉和太上老君的分身為大約1/4幾率即死。若未發(fā)動即死,每一擊扣除其現(xiàn)有體力的1/8,并且損血下限是1,也就是說敵兵必須僅余1體力時才會被不發(fā)動即死的陰屬性攻擊殺死。對于敵將,每下陰攻擊扣除其總體力的1/16,無視一切其它因素。

我的感覺是354(指354M/354S)的陰玉在清小兵方面絕對是王者,但是扣無雙的特性使得它在修羅難度下極為不安全,不要看綠燕說得輕松,沒有好的技術(shù)用陰玉在5星修羅是十分難打的。

對武將方面陰玉1/16的傷害跟炎玉比起來顯得低了,同時沒有了無雙,所以總體來說殺將比較慢。當(dāng)然像曹操C6那樣的5次屬性還是很快的,不過354取消了C5的空中追打,353中很多靠C5多次屬性秒將的的人物都被打回了原形。

6、烈玉/陽玉

353的烈玉和354的陽玉其實是完全不同的兩種玉,但總算有點相似。

烈玉效果:

屬性發(fā)動能扣防御狀態(tài)的敵方的血。也就是說敵人不防沒有效果。

陽玉效果:

就兩個字:破防。這個恐怕是無雙全系列(Z52沒玩過)中最簡單的破防方式了,比之Z5的烈破更為穩(wěn)定。

不過353中17級的烈玉也存在破防效果,當(dāng)然他很肯定這個不是損血量到一定大時出現(xiàn)的強制破防。這也算是這兩種玉的聯(lián)系了。

烈玉在353中用處不大,一般只是特定打法的工具,比如單挑無硬直武將,值得一提的是裝備烈玉能把無硬直武將打浮空。另外353M中真無雙帶屬性的諸葛可以借助烈玉輕松秒將。

陽玉在354中可就強悍了,號稱修羅難度第一玉。

陽屬性本身不附加傷害。但是它破防的特性使它在修羅難度擁有最高的安全性。避免了招式被防之后被反擊的危險。

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7.9
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Koei
  • 發(fā)售:2006-06-22
  • 開發(fā):Omega Force
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:歷史三國,無雙

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