微軟終決心戰(zhàn)略介入 [單機(jī)游戲]將迎來(lái)黃金時(shí)代
- 來(lái)源:微軟
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
時(shí)至今日,電腦業(yè)的發(fā)展實(shí)質(zhì)上就是讓人們購(gòu)買(mǎi)新機(jī)來(lái)更換已有的舊機(jī)器。而游戲正是一個(gè)再恰當(dāng)不過(guò)的理由。在過(guò)去,游戲僅僅是Windows操作系統(tǒng)下的一個(gè)應(yīng)用程序,人們并沒(méi)有將其列為Windows最基本的程序之一?,F(xiàn)在這種情況將發(fā)生改變。微軟Windows游戲部門(mén)的主任Rich Wickham表示將會(huì)加大游戲開(kāi)發(fā)力度,開(kāi)發(fā)出更容易安裝和操作的游戲作品。
如果電腦游戲得不到微軟的支持,那么前景將不容樂(lè)觀(guān)。歷史曾經(jīng)證明,當(dāng)電腦游戲的發(fā)展停滯不前時(shí),PlayStation和Xbox這類(lèi)游戲機(jī)則獲得了相應(yīng)的發(fā)展空間。在線(xiàn)游戲的誕生扭轉(zhuǎn)了這一局面。在線(xiàn)游戲得到了更多用戶(hù)的認(rèn)可,并且得到了蓬勃的發(fā)展。今年像天堂II和魔獸世界等這類(lèi)在線(xiàn)游戲在全球擁有20億美金的市場(chǎng)。
同時(shí),游戲軟件制造商們也意識(shí)到以PC為平臺(tái)發(fā)布游戲軟件將能避免在各大游戲機(jī)每隔數(shù)年出現(xiàn)更新?lián)Q代時(shí)讓游戲軟件商們無(wú)所適從的局面。隨著Xbox 360的推出和PlayStation 3,Wii的即將面市,游戲軟件商不得不面對(duì)游戲玩家持幣以待新游戲機(jī)出現(xiàn)而不再購(gòu)買(mǎi)現(xiàn)有的游戲產(chǎn)品。
為了應(yīng)對(duì)今年索尼和任天堂公司分別推出的新款游戲機(jī),微軟將做出以下兩方面的對(duì)策:其一,勿庸置疑,就是調(diào)整Xbox 360的售價(jià),使其更具競(jìng)爭(zhēng)力;其二,將會(huì)圍繞Windows環(huán)境下的游戲采取一個(gè)嶄新的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)和品牌戰(zhàn)略。這意味著微軟將更加關(guān)注PC游戲。Wickham表示:“毫無(wú)疑問(wèn),市面上見(jiàn)到的基于Windows平臺(tái)的游戲混亂不堪,我們將去解決這個(gè)問(wèn)題?!?/p>
他表示,當(dāng)你走進(jìn)一間售賣(mài)游戲軟件的商店時(shí),所有PlayStation系列游戲都在一個(gè)非常醒目的地方,而且都有明顯的標(biāo)記。這些游戲的外包裝盒子都非常相似,這將給消費(fèi)者一種印象就是所有PlayStation系列游戲是一個(gè)整體。Xbox和任天堂的游戲系列也給消費(fèi)者同樣的感覺(jué)。這是因?yàn)樗髂?,微軟的Xbox部門(mén)和任天堂對(duì)零售商采取一定的激勵(lì)機(jī)制,希望所售賣(mài)的游戲能夠吸引更多消費(fèi)者的注意。
而PC游戲,則顯得五花八門(mén)。他們的外包裝大相徑庭,而且所處的位置都是在貨架的角落。由于PC游戲有太多的軟件提供商,因此各式各樣的營(yíng)銷(xiāo)策略大相徑庭。而微軟微軟的介入,將有望改變這一局面。但近期內(nèi)微軟也不會(huì)有所行動(dòng),也許最快也要等到微軟的下一代Windows操作系統(tǒng)Vista順利發(fā)布后,才會(huì)有所變化。因?yàn)槲④浽噲D說(shuō)服人們升級(jí)Windos使用Vista的一大賣(mài)點(diǎn)就是Vista的游戲功能。
因此對(duì)于那些尚未體驗(yàn)過(guò)電腦游戲的用戶(hù)來(lái)說(shuō),也許不久之后就會(huì)成為一名鐵桿玩家。


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