2006年9月歐美[電腦游戲]發(fā)售預(yù)覽
- 來源:3DMGAME整理
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
游戲信息:
中文名稱:英雄連
英文名稱:Company of Heroes
開發(fā)公司:Relic
發(fā)行公司:THQ
游戲類型:即時(shí)策略
預(yù)計(jì)上市:2006年9月14日
游戲介紹:
《英雄連(Company of Heroes)》是套以二次世界大戰(zhàn)為題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎開發(fā),并結(jié)合了‘Havok’物理引擎技術(shù),所以游戲畫面表現(xiàn)非常驚人,不管是細(xì)膩的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面、逼真的光影效果、細(xì)膩的人物與武器的3D模組、各種爆炸火光煙霧效果等,讓《英雄連》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。
而在《英雄連》由游戲故事方面,整個(gè)《英雄連》是以二次大戰(zhàn)期間的歐陸戰(zhàn)場(chǎng)為主軸,在單人模式中玩家可以從1944年的諾曼地登陸開始,玩家在游戲中扮演率領(lǐng)一支作戰(zhàn)連隊(duì)的指揮官,必須從諾曼地開始一路往北挺進(jìn),與頑強(qiáng)的納粹德軍展開激戰(zhàn),而且游戲中的戰(zhàn)斗任務(wù)都是結(jié)合真實(shí)戰(zhàn)役,讓整個(gè)《英雄連》游戲表現(xiàn)更豐富。
另外《英雄連》因?yàn)槭褂昧恕瓾avok’物理引擎,所以游戲中的每個(gè)作戰(zhàn)單位不但有更逼真的動(dòng)態(tài),甚至連游戲中的所有建筑物場(chǎng)景都是可以破壞的,所以玩家別以為只是把作戰(zhàn)單位躲避到建筑物后方就不會(huì)受到傷害,因?yàn)榻ㄖ镆恢笔艿焦粢彩菚?huì)損壞的,所以玩家必須更妥善的調(diào)度小隊(duì)?wèi)?zhàn)略計(jì)畫,并依照當(dāng)時(shí)的地形地物隨時(shí)調(diào)整戰(zhàn)略,否則可是會(huì)吃大虧...。
在游戲的電腦AI方面,這款《英雄連》的電腦AI也非常聰明,當(dāng)玩家下達(dá)作戰(zhàn)指令時(shí),電腦會(huì)依照玩家指令與當(dāng)時(shí)戰(zhàn)況而調(diào)整戰(zhàn)略,甚至電腦AI還會(huì)彼此掩護(hù)以小組作戰(zhàn)的方式攻擊敵人,這在目前即時(shí)戰(zhàn)略游戲中是少見的創(chuàng)舉。而除了單人模式之外,《英雄連》在多人模式中也支援2~8人進(jìn)行局域網(wǎng)路網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。

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