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全機(jī)種制霸!移植PC游戲回顧

時間:2006-08-31 17:10:43
  • 來源:熱狗
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

可是這世界上的事總是喜歡和玩家開玩笑。如果《FF8》的移植算是失敗的話,那么《格藍(lán)蒂亞2》的移植就叫非常失敗了!PC版《格藍(lán)蒂亞2》在一開始的流程中并沒有什么大問題,游戲的畫面也和DC版同樣優(yōu)秀,但是很快玩家們就他們不可能將這個游戲進(jìn)行下去。

這個游戲存在非常致命的BUG——戰(zhàn)斗無經(jīng)驗(yàn),還存在讓玩家抓狂的迷宮畫面死機(jī),說白了就是進(jìn)入迷宮后游戲仍然在進(jìn)行,可是畫面卻永遠(yuǎn)靜止不動了。對于這樣的移植,相信很多玩家只能用無語來表達(dá)自己的心情了。

說完RPG,我們再來看看AVG。主要是以CAPCOM為首的一批廠商善于移植這類游戲。我們先來看看當(dāng)年創(chuàng)銷售記錄的《生化危機(jī)2》(以下簡稱《BIO2》)?!禕IO2》當(dāng)年移植PC也是鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),很多人都認(rèn)為如果還象以前那樣不針對PC的硬件特性進(jìn)行強(qiáng)化的話,那么出來的實(shí)際效果也將非常糟糕。

《生化危機(jī)2》的移植算是比較成功的典型了

可能正是老卡知道了先前有許多游戲移植失敗的原因,所以在移植《BIO2》的時候特別根據(jù)了當(dāng)時的PC硬件環(huán)境進(jìn)行了優(yōu)化。后來的游戲?qū)嶋H效果也證明了老卡的良苦用心得到了回報,游戲基本上保留了所有PS版的畫面素質(zhì)并且在細(xì)節(jié)上進(jìn)行了一部分強(qiáng)化,雖然楨數(shù)偶爾會有些不足,但是對于移植游戲來說已經(jīng)算是相當(dāng)不錯了!以后移植的《生化危機(jī)1》和《生化危機(jī)3》的素質(zhì)全部都在原先家用機(jī)版之上的。所以《生化危機(jī)》系列的移植水準(zhǔn)好算是比較成功的。

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