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PC最新諜報(bào)強(qiáng)作[El Matado]上市

時(shí)間:2006-09-21 16:27:06
  • 來(lái)源:Plastic Reality
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

2006年的9月是個(gè)大作頻出的一個(gè)月?!禘l Matador》是一款由Plastic Reality開(kāi)發(fā),Red Mile Entertainment發(fā)行的動(dòng)作潛入類(lèi)游戲,PC與XBOX雙平臺(tái)同步發(fā)售。9月19日正式上市。

顧名思義,動(dòng)作潛入類(lèi)游戲就是由動(dòng)作和潛入兩大元素構(gòu)成。這個(gè)是該類(lèi)型游戲的靈魂?!禘l Matador》作為一款新作自然有著他的閃光點(diǎn)。本作的地點(diǎn)是在南美洲的某個(gè)國(guó)家,在這里充滿(mǎn)著南美第三世界國(guó)家的氣息,熱帶植物、古舊的建筑、以及雜亂的街道充分的發(fā)揮了游戲平臺(tái)的良好性能。首先,《El Matador》的場(chǎng)景十分龐大,地形也并不簡(jiǎn)單,從室外到室內(nèi)、玩家需要在這樣一個(gè)廣闊復(fù)雜的環(huán)境中以最直接最簡(jiǎn)單的方式找到完成任務(wù)的捷徑。其次,《El Matador》的場(chǎng)景十分豐富,他不像一些同類(lèi)游戲一樣從游戲的開(kāi)始到結(jié)束都在一個(gè)差不多的環(huán)境中進(jìn)行,長(zhǎng)時(shí)間的游戲會(huì)讓玩家不管在生理還是心理上感到疲憊,游戲的過(guò)程本應(yīng)該是快樂(lè)的,單一的環(huán)境導(dǎo)致了游戲成為了玩家的一個(gè)負(fù)擔(dān)。根據(jù)任務(wù)需要,不管在城市中還是在廢棄工廠或者是城外的密林、湖畔都會(huì)看到主角留下的身影。再次,《El Matador》的場(chǎng)景十分精美。游戲中人物和場(chǎng)景貼圖質(zhì)量都很高,不管是地面、建筑、植物以及交通工具的貼圖都十分真實(shí),而游戲畫(huà)面的整體色調(diào)也很飽滿(mǎn)。光源的處理也十分和諧,光和影的效果都很舒服,感覺(jué)不出一點(diǎn)虛假。在這樣精美的畫(huà)面中進(jìn)行游戲,玩家們也可以過(guò)一把到南美觀光的癮了。

我們的主角是一名禁毒特工,既然是特工那么在戰(zhàn)斗中使用各種槍械是自然而然的了,雖然是潛入但也避免不了幾場(chǎng)惡戰(zhàn),這時(shí)就是武器大顯神威的時(shí)候了。從最開(kāi)始的手槍、步槍到?jīng)_鋒槍、霰彈槍都是克敵制勝的法寶。游戲的視角采用了我們熟悉的第三人稱(chēng)追尾視角,感覺(jué)上和《馬克思佩恩》、《懲罰者》類(lèi)似。

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