- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2007-11-13(PC)
- 開(kāi)發(fā):Crytek
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),科幻,XGP游戲列表,第一人稱(chēng)射擊
意料之外,情理之中![孤島危機(jī)]真的能獨(dú)占嗎?
- 來(lái)源:太平洋游戲網(wǎng)·熱狗
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
至于PS3和X360能否順利移植《孤島危機(jī)》,那就是天曉得了。不過(guò)有一點(diǎn)筆者可以肯定,那就是就算是縮水,對(duì)于廠商來(lái)說(shuō),他們根本不會(huì)去在意。因?yàn)檫@根本不是決定他們生死的要素。一款游戲無(wú)論設(shè)計(jì)的多么失敗,只要它能賣(mài)過(guò)百萬(wàn),那它就是一款好游戲!如果你不相信我的話(huà),那么你可以去參照PS2和NGC版的《生化危機(jī)4》的一個(gè)典型例子。是人都知道PS2版縮水有多厲害,但是相反銷(xiāo)量卻比GC要好。
PS2版縮水到連劇情都變成播片了
PC版的《孤島驚魂》畫(huà)面效果遠(yuǎn)超當(dāng)年的XB版
說(shuō)到這里大家都明白了吧,要來(lái)的東西我們是沒(méi)有辦法阻攔的。家用機(jī)版的《孤島危機(jī)》如果要出,那總歸是要出的。筆者希望大家能以一個(gè)端正的心態(tài)看待這個(gè)情況,畢竟能讓更多的玩家體驗(yàn)到這樣一款優(yōu)秀的游戲是一件好事才對(duì)??!筆者在此大膽推斷一下,假設(shè)這次的孤島危機(jī)真的有家用機(jī)版的話(huà),那么它的畫(huà)面縮水程度應(yīng)該是和當(dāng)年的《孤島驚魂》XB版差不多。


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