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EA簽下[地獄之門:倫敦]北美發(fā)售權(quán)

時(shí)間:2006-11-09 14:19:06
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

EA和Namco Bandai簽署了《地獄之門:倫敦》(Hellgate: London)的合作發(fā)行協(xié)議,EA將獲得該游戲在北美和歐洲的發(fā)售權(quán)。

 《地獄之門:倫敦》的故事發(fā)生在25年以后的未來(lái),世界被地獄的惡魔占領(lǐng),人類被迫逃到地下生存,早在幾個(gè)世紀(jì)前就曾預(yù)言過惡魔入侵的神秘宗教組織圣堂武士(Templar),身穿高科技和遠(yuǎn)古神器混合鑄造的強(qiáng)力武器和護(hù)甲,利用倫敦城地下神秘避難所和惡魔周旋,試圖在黑暗的時(shí)代保存人類最后的血脈。   游戲是混合了RPG和FPS模式,玩家可以升級(jí),隨機(jī)的事件、物品掉落,玩家可以創(chuàng)建自己的角色,完成任務(wù),和惡魔軍團(tuán)作戰(zhàn)。

EA將會(huì)在Namco Bandai和flagship開發(fā)《地獄之門:倫敦》之際處理市場(chǎng)、銷售以及發(fā)行事宜,新的合作協(xié)議不會(huì)影響Flagship對(duì)Namco Bandai的發(fā)行授權(quán)。   Namco Bandai美國(guó)的開發(fā)組負(fù)責(zé)人Makoto Iwai說:“《黑暗之門:倫敦》是一部期待很高的pc游戲,游戲特殊性決定了它需要和其他游戲不同的運(yùn)營(yíng)方式,而與經(jīng)驗(yàn)豐富渠道寬廣的EA合作,將使這款游戲贏得更大的市場(chǎng)成為可能!”

EA的David DeMartini表示:“能和我們非常激動(dòng)能接下Flagship的首款游戲大作,F(xiàn)lagship和Namco Bandai的游戲開發(fā)天賦加上EA的市場(chǎng)經(jīng)驗(yàn),相信我們將給世界游戲舞臺(tái)帶來(lái)一枚重磅炸彈!”

Flagship的著名游戲人Bill Roper:“這次合作的各方都是游戲開發(fā)領(lǐng)域、銷售領(lǐng)域的菁英,我們將盡可能保證我們的游戲開發(fā)計(jì)劃如預(yù)期進(jìn)行?!?/p>

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