FPS神作[虛幻競技場3]玩家預(yù)覽初印象
- 來源:Q3CN
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
首先要對此次先期預(yù)覽作一個聲明:文中的任何內(nèi)容最終都是有可能改變的。因此,基本上大家沒必要討論武器傷害或者射速這類幾乎是最終必定會進(jìn)行修正的東西。
另一個需要聲明的是測試環(huán)境:八臺頂級的 Dell XPS 710 (Intel? Core2 Extreme) 和超高分辨率的顯示屏(看起來大約有24” @ 1920 x 1200 或者 30” @ 2560 x 1600)組成為局域網(wǎng),擁擠在一個充滿了各種其他喧囂的游戲和搖滾音樂的房間中。是的,很不錯,但是這樣的環(huán)境里你不大可能去注意到這個游戲所有的細(xì)微改變。
同樣需要提到的是當(dāng)時的其他玩家大部分都是游戲雜志記者而非資深的UT玩家。大多數(shù)人都更喜歡開上載具盡情開火而不是赤腳上陣拿著武器進(jìn)行肉搏。這不是說戰(zhàn)斗不激烈,只是,你跟真正的UT玩家一起玩半個小時,基本上也比同這些主流游戲雜志記者們混戰(zhàn)3個小時之后對Gameplay了解得更多。無意冒犯,伙計(jì)們!
我需要指出此次的先期預(yù)覽只是在一張VCTF地圖上的,所以如果你更喜歡其他游戲類型,那么你的感受可能會與本文有所不同。地圖是VCTF-Corruption,一張亞洲風(fēng)格的地圖,很像這張地圖。對戰(zhàn)的兩隊(duì)是 Necris 和 Axon,每方都有自己的一套載具組合甚至不同的地圖效果。例如,雙方同樣占領(lǐng)一個基地,Necris 一方基地會有巨大的黑色藤蔓纏繞著從地底盤旋升出形成結(jié)構(gòu),看起來就像是這些異型操縱著大地一樣——帥呆了。另一個有意思的是地圖一側(cè)的大水車,有一條路通向大水車的右側(cè)并旋轉(zhuǎn)著進(jìn)入內(nèi)部(One pathway lead right through the wheelhouse and through the very spinning spokes of the wheel itself)。

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