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玩過嗎?游戲史最惡劣的三款游戲點評

時間:2007-03-05 19:11:31
  • 來源:新浪
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:塔爾

國人的驕傲:血獅——當年號稱已經(jīng)超越C&C的游戲

中文名稱:血獅

英文名稱:N/A

容量:1CD

類型:即時戰(zhàn)略

語言:簡體中文

系統(tǒng)平臺:DOS

56M

被稱為中國最爛,BUG 多的離譜,于是我們有了"中國人自己的垃圾游戲”.

觀點1:血獅是跨時代的產(chǎn)品,在大家還是486為主的年代,尚洋的技術(shù)人員就開發(fā)出了適用于PIII800以上機型的產(chǎn)品.

觀點2.這個游戲的喜劇效果很強.

游戲里有很多很搞笑的鏡頭,坦克壓不死人是眾所周知的,坦克巨丑,炮細細的,如果和小新一樣會跳大象舞就好了....坦克開10炮,你可以隨機地看到2-5顆炮彈.有時你會覺得所有屏幕上的東西都不是你控制的,他們都有自己的想法,想干嗎就干嗎,想不干嗎就不干嗎.

觀點3.游戲是有深度的,

1.它用非常粗糙的技術(shù)吹出了一個非常大的泡泡(大家有空可以看看游戲目錄下面的vd,wv兩個目錄),

2.這個游戲教會了我們很多做人的道理,比如永遠不要相信別人告訴你的事情;生活是個巧克力盒子,里面可能什么都有,你永遠不知道下面會發(fā)生什么;

3.這個游戲的可操性很差,但是被操作性極強,很適合那些自我感覺良好,在生活中處處得意,缺乏挫折感的成功人士,和游戲攻關(guān)大人來挑戰(zhàn),我相信它絕對是一個寫不出攻略的游戲,任何一個(如果有的話)打穿血獅的人只能把自己的心得命名為“奇遇記”,“XXX的180天”,因為每個人的體驗絕對不同.

觀點4.強烈要求開放源代碼.

4年前,我玩過我的一個同學寫的一個rpg游戲,打了整整7天,遇到的bug絕對沒有在血獅里2個小時碰到的多.血獅的源代碼印出來,前后加個硬殼,加個標題“編程寶典:程序員常見的10萬個錯誤”,應(yīng)該就可以賣到各大學當教材了.

本以為再爛的游戲也該能闖過第一關(guān)吧 但其實我錯了。血獅正是這樣一款連第一關(guān)也不讓你過的游戲,即使將敵人消滅的一個不剩之后...它仍然會藍屏強制你退出,絕對稱得上是個讓雅典娜也驚嘆的游戲。

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