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制作人從[怪物獵人]看日美游戲文化差異

時(shí)間:2007-11-26 22:21:24
  • 來源:FAMI通
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

我相信Wii有望讓這種孤獨(dú)的游戲方式多少有點(diǎn)改變,但在日本,可能僅僅限于一家人一起玩。在別的國家,人們會(huì)在聚會(huì)上玩游戲,或是一大群人圍在一起玩足球游戲。當(dāng)《勝利十一人》系列在日本發(fā)售后,這種情況也開始有所改觀。但在大多數(shù)情況下,日本玩家仍然習(xí)慣獨(dú)自玩游戲。我一直希望能夠用《怪物獵人》系列改變這種狀況,特別是掌機(jī)版的《怪物獵人》。

我認(rèn)為日本游戲開發(fā)者真的有必要關(guān)注一下歐美的游戲,也許我的想法并不完全正確的,或許是因?yàn)槲冶容^偏愛老游戲。在歐美,玩家總是自己去考慮怎樣去適應(yīng)一款游戲,但日本玩家似乎無論何時(shí)都得參考攻略本來玩游戲,這就像是一種工作或是其他什么。比如,當(dāng)你開始玩《湮滅》時(shí),整個(gè)人仿佛就進(jìn)入了那個(gè)世界,開始時(shí)你可能還會(huì)感到不知所措。玩家們或許并不喜歡這樣的感覺,好象是在玩一款老游戲,但有時(shí)這才是真正真實(shí)和積極的游戲體驗(yàn)。

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