- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Blizzard
- 發(fā)售:1998-04-01
- 開(kāi)發(fā):Blizzard
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,RTS
銘記媲美[星際爭(zhēng)霸]的經(jīng)典RTS們
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
大規(guī)模的宏觀戰(zhàn)爭(zhēng)——《指揮官》
無(wú)庸置疑,《指揮官》的畫(huà)面雖然算不上最好的,但是最大規(guī)模的體現(xiàn)了戰(zhàn)場(chǎng)的單位,估計(jì)大規(guī)模的未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)也就是那樣子。指揮官上手難度也頗高,其次對(duì)機(jī)器要求也比較苛。如果你說(shuō)星際是微操作的神話,我覺(jué)得指揮官對(duì)宏觀的理解高度也不底。
感謝這些出色的游戲,和那些充滿生氣的游戲創(chuàng)作者,他們做了這么多杰出的游戲,擊破我們的慣性思維,創(chuàng)新更多更新的游戲概念,每一個(gè)游戲都如此杰出。
近日星際爭(zhēng)霸2發(fā)布了,我相信它是一個(gè)更輝煌的游戲。只因走在他前面有這么多偉大的作品,BLZ一定懂得什么是高處不勝寒,這許多后起之秀未來(lái)的作品不可小視,而B(niǎo)LZ從來(lái)不負(fù)盛名。


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