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[仙劍奇?zhèn)b傳4]戰(zhàn)斗和游戲系統(tǒng)詳細(xì)圖解

時(shí)間:2007-11-27 03:38:59
  • 來源:小藝兒
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

平分系統(tǒng)、連擊

文中稱平分系統(tǒng)是靠玩家完成戰(zhàn)斗情況給出分值,并給予相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)的。但怎樣才是高質(zhì)量的完成呢?秒殺?我不覺得這算高質(zhì)量。在仙劍四的戰(zhàn)斗場景中可以看出它與以往的前作最大不同就是光與色彩的運(yùn)用,可以用華麗來形容。所以我覺得高質(zhì)量的戰(zhàn)斗不僅要快速結(jié)束戰(zhàn)斗,也要講究漂亮。這可能與“鑄造系統(tǒng)”很有關(guān)系,還有武器的選擇。因?yàn)榭磮?bào)道中的意思是說每個(gè)武器都有不同的表現(xiàn)方式,不管是發(fā)出的光或聲音。在此我覺得光是畫面華麗還是不夠的,聲音可能也是個(gè)重要因素,因?yàn)榱鴫袅玫氖恰绑眢蟆彼晕乙来伺袛嗝總€(gè)箜篌發(fā)出的聲音也是不同的。因此我認(rèn)為武器的鑄造與選擇也是平分的一個(gè)因素。

可能都已經(jīng)注意到了戰(zhàn)斗場景的左上角有“*35”的字樣,開始我認(rèn)為是“戰(zhàn)斗連擊”次數(shù)的總合。因?yàn)樵凇鞍⒇埌⒐?”中曾出現(xiàn)過這個(gè),不同的是,“阿貓阿狗2”中只顯示單次連擊次數(shù),并沒有總合。但如果注意的話可以看出對方只是群小嘍羅罷了,連擊次數(shù)怎么可能這么高呢?還有就是用仙術(shù)的話怎樣進(jìn)行連擊呢?所以我覺得“連擊”是靠近身攻擊才能完成的,這里不多說,反正下期就有著落咯~我也有過很多的設(shè)想,但能說的過去的我認(rèn)為這個(gè)數(shù)值代表的是現(xiàn)在迷宮中所剩怪的數(shù)量,也許可以說的過去吧~呵

熔鑄、注靈

熔鑄可以把收集到的可用物品鑄造成武器裝備,這個(gè)是不是表示我們有了個(gè)“隨身地下冶煉室”呢?只要收集好要用的東西就可以開始冶煉了。這種系統(tǒng)在很多的游戲中有過,希望在仙劍四中可以有更好的突破。

在這里出現(xiàn)“注靈”二字,什么是“注靈”?從字面理解的話,就是注入靈氣。我覺得所謂的“靈”可能與“五靈輪”類似,在鑄造武器裝備時(shí)注入?!拌T造系統(tǒng)”可能是紫英獨(dú)有的,所以他的仙術(shù)中可能也會(huì)有相應(yīng)的收集靈的法術(shù)。因?yàn)闆]有太多后話,所以在此只能瞎猜下咯。

關(guān)于Boss的獨(dú)立AI系統(tǒng),已經(jīng)有比較詳細(xì)的介紹了,而且關(guān)于這個(gè)我還沒弄太明白,索性就不多猜了,以后想到再說吧~

以上和以前一樣,還是胡扯瞎猜罷了。慢慢等吧~等待也是種快樂。

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