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2007年游戲業(yè)界最“哀”十事件

時間:2008-01-10 00:27:25
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

回首剛剛過去的2007年,游戲產(chǎn)業(yè)著實發(fā)生了不少或令人深思,或令人感慨的尷尬事。不過下面我們?yōu)榇蠹抑v述的這10件,其尷尬程度絕對是2007年里名列前茅的。當然,某種意義上也是許多人最不愿意提起的。

2007年的10大窘事中,三大硬件廠商索尼、微軟、任天堂都有上榜,就連EA和Activision我們也沒有放過。所以,大家大可以心平氣和地坐下來,與我們一同回顧一下,2007年那些曾經(jīng)令人心煩意亂和哭笑不得的尷尬經(jīng)歷。

精英版不精英

進入2007年后,伴隨著三大次世代主機的全部上陣,拉鋸戰(zhàn)式的競爭也揭開了序幕。盡管有著充足的游戲資源和優(yōu)秀的網(wǎng)絡服務,但微軟的X360依然沒有達到預期的銷售業(yè)績。幸運的是,關于拉動需求量增長的問題,已經(jīng)有相當多的有效經(jīng)驗可以拿來借鑒,降低主機售價或推出游戲同捆版都是不錯的選擇,然而微軟卻選擇了一條截然相反的道路。 

2007年中旬,微軟推出了新的精英版X360。這個在硬件結構上與之前的版本幾乎沒有區(qū)別的所謂精英版價格不降反升,原本X360與PS3相比所具備的價格優(yōu)勢也只剩下不到20美元。然而玩家們在這個新版本身上所能得到的,除了黑色外殼、120GB硬盤和HDMI以外幾乎一無所有,依然不支持無線網(wǎng)絡,依然無法播放HD DVD,依然還是巨大的噪音……實在是讓人搞不懂它到底精英在哪里。

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