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十大不太黃卻很暴力的3D游戲

時(shí)間:2008-01-22 08:27:02
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

第三名:

游戲名稱:Mortal Kombat Ⅵ(真人快打6)

血腥指數(shù):★★★★☆

情節(jié)陰暗指數(shù):★★★☆

暴力自由度:★★★☆

暴力逼真度:★★★★

社會(huì)影響力:★★★★☆

開發(fā)商:Midway

點(diǎn)評(píng):欺騙+無言...Mortal Kombat(真人快打)是暴力游戲史上最為著名的品牌之一。1992年Midway為了在格斗游戲市場(chǎng)上取得一席之地,決定推出一款格斗游戲新作,不過當(dāng)時(shí)市面上到處充斥著《街頭霸王2》的克隆之作,要想引起人們的注意并不容易。為此Midway在他的新作中加入了兩個(gè)賣點(diǎn)——真人實(shí)拍技術(shù)和暢快的暴力鏡頭。這是第一款采用真人實(shí)拍技術(shù)制作的游戲,在當(dāng)時(shí)給人們以極高的視覺沖擊力。不過這款游戲成功的真正理由卻是“終結(jié)技”的設(shè)定。游戲中每位格斗家都有一招“終結(jié)技”,以極為暴力的手段將對(duì)手置于死地。由于采用真人實(shí)拍技術(shù),游戲中的這種“終結(jié)技”寫實(shí)程度非常之高,血腥的場(chǎng)面令人過目難忘,也因此成為轟動(dòng)一時(shí)的話題大作。其中的“斷頭”、“抽骨”等動(dòng)作在當(dāng)時(shí)引起了廣泛的爭(zhēng)議。

 除了暴力還有什么?

第二名:

游戲名稱:POSTAL 2.SHARE.THE.PAIN(喋血街頭2:分享痛苦)

血腥指數(shù):★★★★☆

情節(jié)陰暗指數(shù):★★★☆

暴力自由度:★★★★☆

暴力逼真度:★★★★★

社會(huì)影響力:★★★★☆

開發(fā)商:Running With Scissors

點(diǎn)評(píng):喋血街頭2一個(gè)游戲圖標(biāo)都用心臟來代替的暴力游戲?!坝螒虻奈┮粯啡ぞ驮谟诒M可能地去傷害每一個(gè)人”,Running With Scissors的CEO Vince Desidiero這樣解釋道。雖然Desidiero的話聽上去有些殘酷,但是這個(gè)異想天開的想法很好地體現(xiàn)了《喋血街頭2》的定位,而《喋血街頭2》正是這家公司在1997年發(fā)售的頗受非議的第一人稱射擊游戲喋血街頭(Postal)的續(xù)集。

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