《暗黑破壞神3》被評為18禁!暴雪欲降級
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
近日,暗黑3首席設(shè)計師Jay Wilson透露:暗黑3在德國被評定為18禁(適合18歲以上的玩家),也就是成人級的游戲,由于各國的游戲評級標(biāo)準(zhǔn)是不一樣的,在北美,暗黑3將被評級為17禁(適合17歲以上的玩家)。
于是,不少玩家就暗黑3中血腥暴力場景對暴雪發(fā)問:你們怎樣保證D3在德國不會被定級為18禁?
Jay Wilson:可以肯定的是,我們在努力讓它不成為18禁的游戲。如果我們達(dá)到了18禁的級別,我們大概也會在德國版中做出一些改動來“降級”。但我們已經(jīng)提前考慮了。我們仔細(xì)研究了歐洲18禁級的標(biāo)準(zhǔn),并確保我們不會撞線,因為我們要確保我們的游戲在那里上架銷售。
問:在新戰(zhàn)網(wǎng)中是否會出現(xiàn)激勵團(tuán)隊作戰(zhàn)的氏族系統(tǒng)嗎?
Jay Wilson: 我們目前正在努力制作新一代戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng) ,但現(xiàn)在我們還沒有公布任何相關(guān)信息。我可以告訴你的是,我們的目標(biāo)是創(chuàng)造出前所未有的線上游戲體驗,并聚集所有暴雪的擁躉者。我們有這個世界上最棒、最偉大的粉絲,我們非常希望他們可以更加容易的一起交流和游戲。這些就是我現(xiàn)在能夠說的關(guān)于戰(zhàn)網(wǎng)的一切,但今后我們一定會公布更多的細(xì)節(jié)。
問:在D3中玩家是否還有機會使用可以搞到好東西的賭博系統(tǒng)?
Jay Wilson:其實我們還沒有決定這個問題。我們討論過這個提議,而且的確有可能保留它!當(dāng)然這還取決于我們要做的其他決定。我們還沒有什么元素與其相悖------如果我們要敲定一些議題,我們一定要看看它是否會造成瑕疵。最重要的,我覺得我們基本上要將“賭博”進(jìn)行到底!
問:在以前的一篇采訪中你提到你們將打算通過玩家間的“直通車”來實現(xiàn)物品裝備的交換。我想說D2中的交易窗口,你們打算找一種替代它的交易方式,甚至徹底讓玩家告別交易窗口?
Jay Wilson:目前為止,我們還是使用類似交易窗口的界面還作為核心交易模式。我們還在探索其他的方法來使玩家的交易更加簡單?;仡橠2并且問我自己:D2中玩家怎樣和其他人交易?---那顯然不是一件讓人輕松的事情,找到要交易的玩家并與他們交易實在需要費些周折,你必須建立特別的房間來完成這些事。現(xiàn)在我們要解決這個問題,讓交易變得更簡單。只是我們現(xiàn)在還沒有方向,目前為止。
問:D3中的魔法會被環(huán)境束縛嗎?比方說隕石術(shù)或暴雪術(shù)無法在地洞內(nèi)施展?
Jay Wilson:你的意思是,比方說從天而降的魔法無法在地下場景使用?
問:是的。
Jay Wilson: 不會的,我們不會做那樣的設(shè)定的。如果你可以施用,比方說,暴雪術(shù)那么你將在任何地方施放它。如果我們做了你所說的設(shè)定,那么有些魔法將變成所有玩家一輩子都不想碰的雞肋。
問:D3中玩家死掉后,是否會像D2那樣失去金錢和經(jīng)驗值?
Jay Wilson:我們實際上還沒有敲定最終的死亡機制。但我可以保證你不會失去經(jīng)驗值。我們并不追求過重的死亡懲罰,但也還是會讓你頭疼的---這樣死亡才會有意義!就像失去一點時間,或者其他什么損失。雖然我們現(xiàn)在還不打算加入耐久度(的減少),但某種程度的。金錢損失的確是不錯的主意。總之讓玩家浪費一些時間,這是一定的了。這些都是要讓玩家心中時刻念著“我不想死??!”。但你知道的,玩家真的不想死。所以給玩家火上澆油實在沒什么意義。但話說回來,我們還沒有決定最終方案。
問:玩家是否可以在新作中切換到他們自己的語言?
Jay Wilson:說老實話我也不知道。我們目前可能還沒有那種應(yīng)對全球化的能力。但當(dāng)然我們會有德文版和英文版,雖然我不確定這兩種語言是否會出現(xiàn)在同一套游戲中。
問:像Stone of Jordan和Harlequins Crest這樣的著名裝備你們打算把它們重新整合進(jìn)D3嗎?
Jay Wilson:我猜我們會的。在現(xiàn)階段我們還沒有進(jìn)入到傳奇級物品的設(shè)定工作。我們?nèi)康木Χ芳性谀Хê拖∮形锲罚╮are items,好像是D2中的黃色物品吧?)。雖然我們現(xiàn)在有一些傳奇物品但它們還沒成型。他們中的大部分只是我們拿來搞笑的東西,在發(fā)布游戲之前它們將被我們?nèi)サ?。我們會帶回一些D2中的物品,沒有什么理由讓我們不那么做,但當(dāng)然了,我們會有更多的新玩意兒的。
問:怪物會使用與玩家相同的技能嗎?比如詛咒、魔法或攻擊技能?
Jay Wilson: 基本上不會。我的意思是,多多少少會有一兩個例外。像一些魔法能量術(shù)啊什么的,他們難免相似。。。那火焰箭來說吧,如果有個某某在射出魔法箭矢,那說不定就是一支火焰箭。還其他一些類似情況。但絕大多數(shù)情況我們還是給玩家準(zhǔn)備了玩家技能,為怪物準(zhǔn)備了怪物技能。
問:在D3中我們會看到全套武裝——加入項鏈、戒指、腰帶、手套和鞋子---的傭兵嗎?
Jay Wilson:是啊,我現(xiàn)在叫他們做“追隨者”了,但不管叫什么我們的確給讓他們回來。因為還沒有正式的材料公布所以我暫時還不能說的太詳細(xì)。我可以保證這次相對于D2的傭兵系統(tǒng)絕對是一個飛躍。他們無疑將是妙趣橫生的,但我們得在以后再說多一點了。

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