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微軟仍看好《帝國(guó)時(shí)代》及PC游戲

時(shí)間:2008-09-12 14:01:24
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

繼昨天微軟確認(rèn)Ensemble工作室行將關(guān)閉之后,一手策劃此事的公司互動(dòng)娛樂副總Shane Kim稱大家不應(yīng)過度解讀此事,《帝國(guó)時(shí)代》的命運(yùn)無需擔(dān)心。

Shane Kim指出Ensemble工作室的關(guān)閉純粹是出于經(jīng)濟(jì)上的考慮:“我們要把開發(fā)經(jīng)費(fèi)花到別處,而不只是一兩件作品,這是著眼于未來的商業(yè)決策?!?/p>

Ensemble將演化成一個(gè)新的獨(dú)立開發(fā)單位而不再隸屬于微軟,新單位的運(yùn)作仍由Ensemble現(xiàn)任領(lǐng)導(dǎo)層掌控,且“微軟與它的關(guān)系仍繼往開來”;由于《Halo War》的后續(xù)維護(hù)及開發(fā)事務(wù)仍交由新單位負(fù)責(zé),其初始階段的生存問題將會(huì)有基本保證。

至于微軟為何要在《Halo War》上市前(該作09年上半年才會(huì)面市)就宣布此事,Shane Kim稱這是為了保障Ensemble成員的利益,“我們要為員工提供一個(gè)早作打算的機(jī)會(huì),我們有責(zé)任幫他們渡過轉(zhuǎn)型期。”

盡管微軟失去了《帝國(guó)時(shí)代》的制作單位,但Shane Kim指出:“微軟仍握有該作,《帝國(guó)時(shí)代》本身并沒有消逝,我們?nèi)詫?duì)該系列的前景頗為樂觀,Windows的游戲世界仍會(huì)繼續(xù)向前,我們對(duì)這一點(diǎn)深信不疑。”

Shane Kim清晰無誤地重申微軟對(duì)PC游戲的立場(chǎng)不會(huì)因Ensemble的命運(yùn)有任何變化,擔(dān)當(dāng)Games for Windows第一方的決心絕不會(huì)動(dòng)搖。

另外,自上周Xbox 360降價(jià)以來,該商品在北美地區(qū)的銷量猛增:

“來自零售渠道的消息稱,Xbox 360全系列的銷量與上周相比均有100%的漲幅,特別是在9月5號(hào)至7號(hào)這段時(shí)間里,Xbox 360某些型號(hào)的銷量是上周同期的六倍。”

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