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《極品飛車12:無(wú)間風(fēng)云》最新情報(bào)披露

時(shí)間:2008-09-25 20:47:01
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

只有在電視游戲主機(jī)上你才會(huì)聽到那些人們希望能在游戲中享受到被警察追逐樂趣的要求。但是自從2005年發(fā)行的《最高通緝》[NFS Most Wanted]之后,更多的玩家對(duì)此抱有希望。幸運(yùn)的是,現(xiàn)在玩家們終于可以《無(wú)間風(fēng)云》[NFS Undercover]中看到警察們的“回歸”。游戲采用的是開放式的世界設(shè)定,也是去年《街頭狂飆》[NFS ProStreet]中為了分隔游戲賽程而放棄的方式。游戲的開發(fā)商EA Black Box也使足全力來(lái)開發(fā)這個(gè)系列游戲的新作。在此作中,你將會(huì)發(fā)現(xiàn)很多更新更為有趣的東西,包括好萊塢風(fēng)格的賽車技術(shù)幫助玩家躲避警察的追蹤、新鮮的任務(wù)和事件以及技能系統(tǒng)等。減少了過(guò)火的劇情也讓游戲變得更加成熟。

《無(wú)間風(fēng)云》將前幾部作品中采用的專業(yè)性賽道競(jìng)速模式和夜間霓虹燈下的競(jìng)速模式完美的結(jié)合到一起。場(chǎng)景設(shè)定于三城市相連的灣岸地區(qū),包括各種浮橋高速路、泥土路、船廠等;在日出、日落之時(shí)籠罩在太陽(yáng)的光輝之中。由于場(chǎng)景和環(huán)境狀況的不同,游戲的體驗(yàn)也有所差異,而玩家在執(zhí)行某些任務(wù)時(shí)也可以利用目前環(huán)境下的優(yōu)勢(shì)。其中有一個(gè)短程競(jìng)速事件發(fā)生在從公路,穿過(guò)高校足球場(chǎng)以及富豪的大理石路面,最終到達(dá)高速路通道。競(jìng)賽中將會(huì)出現(xiàn)諸如Carerra GT和Pagani Zonda這樣的高級(jí)車。我們可以肯定的是游戲中的場(chǎng)景非常大,即便是駕駛游戲中速度最快的車,環(huán)繞整個(gè)地區(qū)也需要耗費(fèi)整整八分鐘的時(shí)間,當(dāng)然這是以賽車的極速來(lái)行駛。

為了加強(qiáng)玩家的駕駛能力而盡可能不改變車輛操控的方式之一就是EA Black Box所采用的HDE[Heroic Driving Engine]系統(tǒng)。該系統(tǒng)可以讓玩家在進(jìn)行高速競(jìng)速時(shí)完成某些特殊的動(dòng)作而不降低車速。其中之一的表現(xiàn)就是去除車輛的行駛方向和鏡頭視角之間的持續(xù)性關(guān)系。如果你正在公路上飛馳,你可以立即踩下剎車并迅速拉動(dòng)控制桿,此時(shí)你能看到車在如此高的速度時(shí)轉(zhuǎn)至逆向而鏡頭卻維持在原來(lái)的視角。這并不單單是一種表演;如果你將車如此反轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),同時(shí)瞬間再進(jìn)行加速的話,可以很快的在不降低車速的情形下進(jìn)行180度轉(zhuǎn)向。與以往緩慢三點(diǎn)式的轉(zhuǎn)向相比可以節(jié)省大量的時(shí)間。與此同時(shí),在玩家成功的完成這類操作之后,將會(huì)被獎(jiǎng)勵(lì)類似RPG游戲中經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)的東西以便用于升級(jí)你的駕駛能力。

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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2008-11-18(PC)
  • 開發(fā):EA Vancouver
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:都市,競(jìng)速,飆車

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