- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)裝卸速度調(diào)整 護(hù)盾電池恢復(fù)新機(jī)制
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
護(hù)盾恢復(fù)速度大大提升 但恢復(fù)速率是固定的
Q:我在一網(wǎng)站上看到對(duì)Blizzcon星際2的回顧,上面說(shuō):“由于在星際2中去除了護(hù)盾電池,暴雪為神族使用了一套新的護(hù)盾機(jī)制。在受到最后一次攻擊后,單位護(hù)盾恢復(fù)速率會(huì)隨著時(shí)間不斷增加。在Sonkie和Yellow的比賽中,我們聽(tīng)到DustinBrowder談到這個(gè)機(jī)制?!?/p>
你們知道這個(gè)護(hù)盾恢復(fù)機(jī)制是怎么回事嗎?
A:和星際1相比,護(hù)盾恢復(fù)速度大大提升,但恢復(fù)速率是固定的,而不是因時(shí)間而變。而且除非單位脫離戰(zhàn)斗,否則護(hù)盾不會(huì)恢復(fù)。
一個(gè)單位在沒(méi)有進(jìn)行攻擊和被攻擊的情況下,護(hù)盾恢復(fù)數(shù)值是X,而X這個(gè)數(shù)值會(huì)根據(jù)平衡性進(jìn)行調(diào)整。
坑道蠕蟲(chóng)動(dòng)畫(huà)有待改進(jìn)
Q:現(xiàn)在當(dāng)你放下坑道蠕蟲(chóng)以后會(huì)有建造時(shí)間,但讓我不爽的是,坑道蠕蟲(chóng)是由雄蜂變異形成的彎彎曲曲的東西變成的。
除了那個(gè)彎彎曲曲的東西用來(lái)表示建造時(shí)間外,難道你們不能為蠕蟲(chóng)沖出地面制作更絢麗的動(dòng)畫(huà)嗎?就讓蠕蟲(chóng)更加掙扎。而其作用和現(xiàn)在是一樣的(敵人還是要機(jī)會(huì)對(duì)蠕蟲(chóng)進(jìn)行攻擊,且時(shí)間是一樣的),除了讓坑道蠕蟲(chóng)看起來(lái)更嚇人,而不是像現(xiàn)在這樣很平淡。
A:是的,這個(gè)東西還有待改進(jìn)。在我們之前的版本中,可能是WWI上吧,巖石開(kāi)始破裂,然后坑道蠕蟲(chóng)出來(lái)。今后更可能沿著這條線改進(jìn)。


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