- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 發(fā)售:2008-10-26(PC)
- 開(kāi)發(fā): EA LA
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,RTS,架空歷史
《紅色警戒3》1.09補(bǔ)丁更新內(nèi)容
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
大概是作為1.08補(bǔ)丁拖沓的補(bǔ)償,社區(qū)經(jīng)理APOC在官方論壇發(fā)布消息,將在美國(guó)時(shí)間3月26日(這是一個(gè)好日子)發(fā)布《紅色警戒3》1.09補(bǔ)丁,修正一些來(lái)不及加入1.08和新近發(fā)生的問(wèn)題。
修正列表如下:
平衡修正:
-在使用蘇聯(lián)支援技能磁力奇點(diǎn)時(shí)會(huì)有一個(gè)煙霧標(biāo)的延遲。
-盟軍多功能車(chē)的基本防御(原文是IFV base defense,也可能多功能防御塔……)現(xiàn)在更容易受到cannon類(lèi)武器的傷害(典型代表:坦克)
-當(dāng)鬼王使用第二技能野蠻沖鋒遭遇冷凍直升機(jī)的縮小光線時(shí),鬼王在撞擊后會(huì)爆炸。
-在多人配對(duì)中,盟軍和蘇聯(lián)的玩家可以把飛機(jī)降落到任意陣營(yíng)的友軍機(jī)場(chǎng)內(nèi)補(bǔ)充彈藥和燃料。
玩家界面改進(jìn):
-在自定義游戲中為主機(jī)加入選擇2或4人隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng)地圖的功能。玩家會(huì)在地圖選擇列表里看到隨機(jī)地圖選項(xiàng)。
-在游戲啟動(dòng)時(shí)加入社區(qū)新聞窗口。該窗口可以通過(guò)選擇“Do Not Show Again”(不再顯示)來(lái)關(guān)閉。
-加入西班牙大廳
Bug修正:
-單位在穿越橋梁時(shí)不會(huì)再出現(xiàn)偶爾的動(dòng)作出錯(cuò)。
-現(xiàn)在VX直升機(jī)和鬼王在被EMP癱瘓后會(huì)有正確動(dòng)作。
-修正一個(gè)玩家能夠產(chǎn)生醫(yī)療、金錢(qián)和升級(jí)寶箱的漏洞。
-修正了當(dāng)在地圖上使用磁力奇點(diǎn)時(shí)保存造成死機(jī)的錯(cuò)誤。
其他改變:
-在《紅色警戒3》中加入了對(duì)MOD的支持ç這是為官方Mod SDK發(fā)布做準(zhǔn)備。EALA當(dāng)前正在為此奮戰(zhàn),APOC會(huì)在情況更明朗后發(fā)布更多細(xì)節(jié)。
-升級(jí)制作名單。
此外,APOC表示,EALA已經(jīng)在關(guān)注地圖傳輸和滾屏延遲的問(wèn)題,會(huì)在未來(lái)的補(bǔ)丁中進(jìn)行修正。


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