Valve:Steamworks讓DRM過時(shí)
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
DRM這種加密方式對(duì)用戶的游戲體驗(yàn)影響極大,而且其加密保護(hù)的游戲也基本都被攻破,最多破解的時(shí)候麻煩一些,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到廠商想要的效果,反而引起了眾多用戶的極度反感?,F(xiàn)在很多廠商也不再對(duì)其看好,最近要發(fā)行的《模擬人生3》就已經(jīng)聲明要放棄DRM。
此時(shí),Valve出手了,他們?yōu)镾teamworks引入了新的特性,可以讓DRM成為過去式。這種新的特性叫做Suite of Services Expands With Customer Executable Generation (CEG)使用keygen系統(tǒng)為通過Steam購買的游戲提供保護(hù),在這種機(jī)制下游戲可以不受限制的安裝到多臺(tái)機(jī)器上,但一次只能允許一位玩家游戲。不過Steam客戶端可以離線運(yùn)行,不知道Valve要怎么將解決這個(gè)問題。
CEG的作用不僅僅是提供游戲保護(hù),更重要的是它還提供DLC付費(fèi)下載,全球線上競(jìng)技等特性。這分明是眼紅游戲機(jī)平臺(tái)的DLC補(bǔ)充包容易掙錢,不過對(duì)于開發(fā)商來說,對(duì)于付費(fèi)用戶來說,提供DLC這樣的增值服務(wù),的確是個(gè)雙贏的主意(好歹也要讓正版用戶多享受些內(nèi)容吧)。

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