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《星際爭霸2》戰(zhàn)報2--回顧與分析

時間:2009-04-21 16:45:24
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

視頻中有許多有趣的場景,而夜鷹的濺射傷害顯然最吸引眼球。我們曾經(jīng)提到過人族擁有許多AOE單位...就像這篇戰(zhàn)報中展示的一樣,人族的風(fēng)頭都被這些空中單位給搶走了。

在10分25秒,我們可以看到毒嶺成功的與一隊收割者同歸于盡。14分50秒的時候,毒嶺的自爆也對空中的夜鷹造成了一部分傷害。

除此之外,我們還在視頻看到了蟲族的許多新技能,而毒嶺則是貫穿整場比賽的主角。在面對人族的掠奪者和機槍兵時,毒嶺的自爆與蟑螂的回復(fù)都發(fā)揮了很大的作用,以至于人族只能在后來依靠空中單位將他們趕回去。

最后,讓我們來總結(jié)一下這篇戰(zhàn)報中值得注意的細(xì)節(jié),包括一些改動與技能:

寄生蟲可以生產(chǎn)“感染步兵”,一次的數(shù)量大約是5個

  鉆地?zé)o法躲避追蹤者導(dǎo)彈(夜鷹)的襲擊

  當(dāng)你把掠奪者放入地堡中的時候,他將會占據(jù)4個單位格中的2個(13分31秒)

  蟲族的毒嶺不能滾動,但可以走向目標(biāo)

  蟲族防守單位蝎塔(Spine Crawler)有很快的移動速度,但是生產(chǎn)速度比較慢(7分15秒)

  人族的礦騾可以在被召喚時迅速的完成采集工作

  蟲族的刺蛇現(xiàn)在看起來好像是近戰(zhàn)單位,這點在它們進(jìn)行攻擊的時候很明顯

地圖是這場比賽中一個非常重要的看點。我們可以發(fā)現(xiàn)許多戰(zhàn)役都是圍繞薩爾那加瞭望塔展開的,因為雙方都試圖通過占領(lǐng)這個單位來獲得視野優(yōu)勢。另外,比賽的大部分時間里蟲族一直在對人族施壓,他們試圖直接拆掉路障進(jìn)入到人族基地內(nèi)。但是人族玩家很好地利用了灌木叢來阻礙對方的攻擊進(jìn)度。

總體上來說,地形上的特點在這場比賽中得到了完美的體現(xiàn)。每張地圖都有幾個關(guān)鍵點,如果玩家能夠結(jié)合這些東西并使用正確的戰(zhàn)術(shù),那么他們就可以獲得勝利。希望暴雪能夠在地圖中多增加一些這樣特點鮮明并且能夠在戰(zhàn)役中發(fā)揮巨大作用的地形,當(dāng)然,這也許會成為游戲以后的一個走向。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻太空,RTS

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