《殺戮空間》即時(shí)更新
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
Tripwire在該作上線的第二天即作首輪更新,主要修正了以下問(wèn)題:
服務(wù)器查找
· 游戲內(nèi)置的服務(wù)器瀏覽器現(xiàn)可顯示所有可用服務(wù)器
· 服務(wù)器瀏覽器現(xiàn)可正確顯示服務(wù)器的“技能開(kāi)啟”圖標(biāo)
· 修正了服務(wù)器篩選機(jī)制在某些情況下無(wú)效的錯(cuò)誤;添加了“技能開(kāi)啟”及“難度設(shè)定”篩選條件
· 玩家現(xiàn)可在服務(wù)器瀏覽器中以游戲難度級(jí)別排序
· 那些躲在防火墻后無(wú)法連接的服務(wù)器現(xiàn)以“ping=9999”的形式標(biāo)示出來(lái),大多數(shù)“連接失敗”錯(cuò)誤皆由此產(chǎn)生
· 修正了在不必要情況下彈出“個(gè)人數(shù)據(jù)/口令 ”窗口的錯(cuò)誤
· 修正了在不必要情況下彈出警告信息的錯(cuò)誤
· 在玩家自建“監(jiān)聽(tīng)主機(jī)(listen server)”時(shí)添加了一條提示,意在提醒玩家需在防火墻中開(kāi)放某個(gè)端口
其它方面
· 團(tuán)隊(duì)勝利/失敗后等待地圖輪換的間隔期被縮短
· 默認(rèn)游戲難度/長(zhǎng)度由“新手/較短(Beginner/Short)”改為“普通/中等(Normal/Medium)”
· 修正了監(jiān)聽(tīng)服務(wù)器中被殺僵尸即刻消失的現(xiàn)象
· 修正了游戲在Gamespy中無(wú)法正確顯示的錯(cuò)誤
· 增添白名單機(jī)制——服務(wù)器自定義的僵尸設(shè)定現(xiàn)能在技能開(kāi)啟的情況下被豁免
該作為6人合作通關(guān)游戲,喜歡L4D但對(duì)專家和金牌已提不起興趣的玩家可邀好友共赴巫山。
群英譜(解說(shuō)由WishWing提供,補(bǔ)充Stalker截圖):
Clot——緩慢、虛弱、笨,但數(shù)量較多時(shí)會(huì)很危險(xiǎn),尤其是抓住你不放時(shí):
Crawler——生命低,但是到處亂跳,很難打到:
Flesh Pound——最危險(xiǎn)的僵尸之一,情緒變化會(huì)導(dǎo)致自身攻擊及防御力大幅波動(dòng):
Gorefast——速度快,你越是逃越是追著你不放:
Scrake——緩慢,健壯,對(duì)攻擊的耐受力很高:
Bloat,步履蹣跚,雖然拿著刀,但是真正有威脅的是他的嘔吐物,會(huì)慢慢減低你的生命:
Siren——尖叫能讓你的頭爆炸,當(dāng)你和她靠的很近的時(shí)候還會(huì)咬你,雖然不是很疼:
Stalker——會(huì)隱身,可乳搖;只有在發(fā)起近身攻擊或被殺死后才會(huì)顯形;近身連擊攻擊力較高:
Patriarch——終場(chǎng)Boss,近身攻擊和機(jī)槍遠(yuǎn)程攻擊力極高;會(huì)隱形,懂治療,需六人密切配合才可將其放倒:
Tripwire同時(shí)還宣布該作的SDK業(yè)已上線,支撐該作長(zhǎng)存長(zhǎng)榮的動(dòng)力來(lái)自廣大Mod社群的熱情。


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