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《暗黑破壞神3》親身體驗(yàn)實(shí)錄

時(shí)間:2009-08-24 15:38:38
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

你的角色從那就開始投入戰(zhàn)斗了。開始的時(shí)候你看上去在一片河谷之中:河道急湍,山巖聳峙。你的角色行走在平實(shí)的土地上,四處是狹窄的小道,分分合合,伴隨著谷中的狂風(fēng)。最終,你的角色將會(huì)離開蜿蜒的小路,來到一片較大的開放區(qū)域,叫做呼嘯高原(The Howling Plateau)。山脊和巖石依然存在,但是已經(jīng)很開闊了。環(huán)境的圖像效果非常驚艷,巖石和沙子看上去很逼真。另外,山中一直刮著很大的風(fēng)。

怪物到處都是,看上去都是沙漠中的生物。巨大的沙蜂(Sand Wasp)(有時(shí)會(huì)放出一些綠色的小蜂),大量墮落者(包括薩滿,監(jiān)督者,小惡魔。我沒發(fā)現(xiàn)墮獵犬),豹型的名叫Lucani Hunter的怪物,以及沙丘苦僧(Dune Dervish),一種人型的雙持長劍的怪物??嗌軌蛳裥L(fēng)一樣攻擊,而且不論離你的角色多近都有可能釋放這個(gè)技能。在旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,他們有一定幾率反射彈道法術(shù)。Bashiok說他們非常險(xiǎn)惡,對(duì)近戰(zhàn)角色來說很危險(xiǎn)。對(duì)法系來說也很棘手,因?yàn)樗麄兡軌蚍瓷浞ㄐg(shù)。我們不清楚反射的法術(shù)能否傷害到你的角色。奧能球(Arcane Orb)看上去沒什么變化,但是不會(huì)擊中或穿越角色。明天還要繼續(xù)測試。

依然有大量頭目怪物(D2中的藍(lán)色怪)。我們看到各種類型的都是一個(gè)一個(gè)刷新,不像D2中成群的怪物。頭目怪物顏色不同,但是不是那種D2里的粉紅、綠色、黃色或是藍(lán)色。他們基本上比一般怪物血更多,而且看上去跑的更快。 Bashiok被一個(gè)頭目級(jí)Lacuni Hunter追了8到10個(gè)屏幕(譯者:……),從他想找到地下城入口開始。地下城指定地區(qū)刷新,但是入口是隨機(jī)的??磥鞡ashiok沒有D3版本的 MapHack。(譯者:…………)

最后那個(gè)Lacuni Hunter追了上來。Bashiok把它殺了,但并不是非常輕松。有趣的事發(fā)生在怪物準(zhǔn)備攻擊或是被擊中的時(shí)候,當(dāng)他移動(dòng)時(shí)會(huì)做一個(gè)非常快的腿部動(dòng)畫,看上去好像他在高頻率的做小碎步一樣。Bashiok說這個(gè)動(dòng)畫還沒做好。

我們確實(shí)看到了一個(gè)Boss。這是沙漠里最丑惡的怪物,沙丘苦僧。這個(gè)怪有兩個(gè)(隨機(jī)?)屬性:傳送和瘟疫。傳送跟D2里一樣,看上去是隨機(jī)傳送怪物到一個(gè)地方??瓷先魉偷臅r(shí)候它沒有治療。瘟疫的作用不是很明晰,Bashiok說會(huì)造成更多傷害,可能是一種毒素攻擊,但是仍需更多信息才能明了。

   另一個(gè)亮點(diǎn)是神壇和buff。buff,譬如法師的冰甲,像D2一樣頂在頭上。當(dāng)buff消失時(shí),一個(gè)有十字的心形圖標(biāo)將在頭上顯示,然后就消散了。這只是讓你知道buff消失的一個(gè)普通的視覺效果。神壇效果消失也是這樣,是的,神壇是新加入的。

我們在試玩里只看到一座神壇。那是一座石頭雕像,更像是一個(gè)拼合的底座而不是能夠辨認(rèn)出的雕刻。上面的描述是“腐敗神壇”。Bashiok說現(xiàn)在所有的神壇都被腐化了。玩家點(diǎn)擊以后,神壇像是自我休整了一番,散發(fā)出一陣黑色的霧氣。神壇沒有任何名字;只有一條信息,就跟暗黑1里顯示的一樣。我們不知道這個(gè)神壇有什么效果,但是Bashiok提到有好幾種神壇,譬如經(jīng)驗(yàn)、技能傷害加成、MF加成、金幣獲得加成。

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