- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
暴雪釋疑《暗黑破壞神3》自動(dòng)分配屬性點(diǎn)系統(tǒng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
有玩家在《暗黑破壞神3》官方論壇發(fā)帖詢問(wèn)游戲的屬性加值系統(tǒng)是否和《魔獸世界》中一樣,
暴雪社區(qū)經(jīng)理在《暗黑破壞神3》官方論壇中發(fā)帖透露,角色升級(jí)時(shí)屬性點(diǎn)由系統(tǒng)自動(dòng)增加,玩家將無(wú)法像前作一樣升級(jí)時(shí)獲得屬性點(diǎn),然后自主分配到角色的各項(xiàng)屬性上。同時(shí),雖然玩家不能直接控制基礎(chǔ)屬性的成長(zhǎng),但可以有其他途徑培養(yǎng)自己的角色。以下是原帖翻譯。
玩家:《暗黑破壞神3》中玩家升級(jí)時(shí)是否和《魔獸世界》一樣不能自己控制加哪些屬性?
暴雪:部分上是這樣吧,我們把這一特性稱(chēng)之為“自動(dòng)升級(jí)”,玩家每次升級(jí)時(shí)屬性點(diǎn)自動(dòng)上升。同時(shí)玩家可以有許多其他方法來(lái)自定義角色,比如用裝備和道具,就是一種途徑,此外還有其他的方法。就是說(shuō),玩家雖然無(wú)法在升級(jí)時(shí)自主控制屬性提升,但更多時(shí)候是用其他途徑來(lái)培養(yǎng)自己的角色。
根據(jù)暴雪社區(qū)經(jīng)理的介紹來(lái)看,在《暗黑破壞神3》中培養(yǎng)角色成了一種隨時(shí)隨地的動(dòng)作,而不是只有等到升級(jí)的時(shí)候才能給角色加加點(diǎn)什么的,進(jìn)一步豐富了游戲的可玩性。
暗黑3游戲截圖
3DM《暗黑破壞神3》游戲?qū)n}頁(yè):http://raystadlerconstruction.com/games/276-1.htm


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