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《暗黑破壞神3》武僧爆裂掌并無噴血特效

時間:2010-04-24 16:08:18
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

4月22日,《暗黑破壞神3》社區(qū)經(jīng)理在官方論壇回復(fù)了玩家對于武僧的爆裂掌的特效提出的疑問,對武僧爆裂掌打在骷髏這類沒有血肉和內(nèi)臟的怪物身上會噴出大量鮮血的特效的質(zhì)疑進(jìn)行了解釋。

玩家:可能許多人都沒注意到一個問題吧,不過我是很在意的。那就是我發(fā)現(xiàn)武僧的一個技能“爆裂掌”打在骷髏這類怪物身上時也會出現(xiàn)大量鮮血四濺的特效,我認(rèn)為這是一個bug。暴雪其實可以根據(jù)怪物的類型制作不同的特效啊。比如爆炸可以是血和內(nèi)臟,也可以是沙塵、骨頭等的漩渦之類的。

暴雪:我們有非常多樣的死亡特效,你說的爆裂掌特效是技能自身的效果,這個效果是不會根據(jù)怪物的類型而變化的。當(dāng)你使用這個技能時,怪物身上會浮現(xiàn)出一個跳動的心臟被擊破的效果,如果用這招殺死怪物,就會產(chǎn)生一個范圍攻擊效果,鮮血四濺。這里出現(xiàn)的心臟和鮮血都是技能自己的,不是怪物身上的。

玩家:但是爆裂掌打在骷髏身上的話,干嘛要出來個跳動的心臟呢?難道是武僧放進(jìn)去的嗎?

暴雪:因為魔法技能可以做出魔法般的事情?啊啊??!我是說怪物本身會有自己的死亡效果,技能則有技能的效果,所以不沖突啊。

暴雪:我悟到了——BlizzCon上展示的噴血效果其實是稀有怪物死亡時才有的一種特效,并不是爆裂掌自帶的效果。我們不同怪物有不同的死亡特效的,有些怪物死后是有爆炸效果,但不只是血,還有冰雹、巖漿等等。

暗黑3》截圖

3DM《暗黑破壞神3》游戲?qū)n}頁:http://raystadlerconstruction.com/games/276-1.htm

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