- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》游戲中玩家不可拉近鏡頭
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
近日,《暗黑破壞神3(Diablo 3)》社區(qū)經(jīng)理在回答玩家提問(wèn)時(shí)表示,游戲中的鏡頭的固定的,玩家不可自行拉遠(yuǎn)或拉近。
玩家:希望《暗黑破壞神3》中玩家可以控制鏡頭的遠(yuǎn)近,這樣我就能清楚的看到自己角色的裝備和外形了。
暴雪:目前沒(méi)有計(jì)劃加入鏡頭控制功能。鏡頭拉近的功能是演出過(guò)長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)和游戲劇情時(shí)用的,玩家和NPC說(shuō)話時(shí),鏡頭會(huì)自動(dòng)拉近,但這一切玩家都不能自己控制。如果你想仔細(xì)看看自己的角色,你可以把角色狀態(tài)菜單調(diào)出來(lái),里面有大型的角色造型可以看。
玩家:我想在撿起裝備前就看清楚地上掉的是什么,還有希望直接在游戲時(shí)看到自己角色的外形在不斷改變,如果只是在狀態(tài)菜單才但看就沒(méi)意思了。
暴雪:放心,物品的差別很大,以現(xiàn)在鏡頭的遠(yuǎn)近程度,你要看清地上掉的東西和自己角色身上裝備的東西,也輕而易舉。
《暗黑3》官方截圖
3DM《暗黑破壞神3》游戲?qū)n}頁(yè):http://raystadlerconstruction.com/games/276-1.htm


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