- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》大部分怪物將有獨(dú)特外形
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
5月6日,《暗黑破壞神3》社區(qū)經(jīng)理Bashiok在回答玩家提問時(shí)透露,游戲中的怪物會(huì)有更多變化,而不僅僅只是換個(gè)顏色。以下是原帖翻譯。
玩家:《暗黑破壞神》1和2中,有許多不同的怪物,他們是在已有外形的基礎(chǔ)上換個(gè)顏色,不之道《暗黑破壞神3》中是否也是如此,比如當(dāng)游戲發(fā)售時(shí),我們看到的宣傳資料說“將和超過50種以上的敵人作戰(zhàn)”實(shí)際上我們看到的卻是“將和10種不同的敵人*5種顏色”的怪物呢?
暴雪:《暗黑破壞神3》的怪物數(shù)量將遠(yuǎn)超1和2代。比如僅僅是游戲中前兩章出現(xiàn)的怪物的數(shù)量,就超過《暗黑破壞神2》中所有怪物數(shù)量,而這個(gè)數(shù)量還沒有計(jì)算Boss數(shù)量,以及那些“變色”類怪物的數(shù)量。
《暗黑破壞神3》中,每種怪物都會(huì)有不同的貼圖,這些貼圖是根據(jù)怪物出現(xiàn)的場景繪制的,根據(jù)怪物所在地方不同,怪物身上的貼圖也會(huì)反映出環(huán)境的氛圍。玩家只要看到某個(gè)怪物,就能很快把當(dāng)前的場景的風(fēng)格和這里的怪物聯(lián)系起來,玩家可通過不同的怪物,了解到自己身處不同的地方,而且玩家還可以知道某個(gè)怪物已經(jīng)不再是剛才那個(gè)怪物了,這個(gè)怪物有可能更強(qiáng),有可能攻擊方式和傷害屬性不同。
玩家:這種貼圖不同的怪物,會(huì)不會(huì)同時(shí)一起出現(xiàn),這樣可以讓屏幕上的怪物更多樣化。
暴雪:嗯,是的,我們已經(jīng)這樣做了。其實(shí)要獨(dú)立制作每個(gè)怪物的外形,主要還是時(shí)間問題。我們會(huì)盡量讓每個(gè)怪物都有不同的造型,而不僅僅是通過貼圖來區(qū)分。如果我們有時(shí)間能做出新造型的怪物,我們就會(huì)用全新的怪物替代那些用貼圖區(qū)別的怪物。

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