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《暗黑破壞神3》符文不會因為名稱變動而減少

時間:2010-06-02 14:40:37
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

5月29日,《暗黑破壞神3》官方論壇中有玩家發(fā)帖詢問,符文名稱變更讓符文的功能更靈活多樣,是否會因此削減符文數(shù)量。暴雪社區(qū)經理在論壇中回帖表示,將不會削減符文數(shù)量。

玩家:現(xiàn)在《暗黑破壞神3》的符文名稱變了,按你們的說法是更靈活了,功能搭配更多了,那么是否會導致一些多于的符文呢?會否刪減符文的數(shù)量呢?

暴雪:不會的,如果真是這樣,就違背了當初我們重新給符文命名的初衷,我們只是要去除符文名稱對符文功能的限制。比如“連擊”符文改名為“九頭龍”,這個符文會增加大多數(shù)技能的連擊次數(shù),同時又有了靈活性可以在特殊情況下產生其他作用。我沒有聽到任何消息說刪減了已有的符文,我認為,之前的所有符文都還在的。

玩家:我們怎么知道每個符文的作用呢?

暴雪Bashiok:鼠標移動到一個技能上,會出現(xiàn)提示告訴你符文對該技能的影響。游戲的界面做的很方便,會告知玩家每個符文對每個技能的效果的。

《暗黑3》開發(fā)中截圖

3DM《暗黑破壞神3》游戲專題頁:http://raystadlerconstruction.com/games/276-1.htm

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5.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:地牢,暗黑經典,動作角色扮演,美式RPG

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