- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:THQ
- 發(fā)售:2011-09-06(PC)
- 開發(fā):THQ Nordic
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC PS3
- 標(biāo)簽:科幻,玩家對戰(zhàn)
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》IGN第一印象
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
游戲中大約會出現(xiàn)15種不同的武器——你一次性可以攜帶兩種武器和一種近戰(zhàn)武器。有趣的是,它們會隨著你的使用而升級,不僅在外觀上有所改變,還會解鎖新的組件和技能。我們所看到的一支等離子炮在升級時會產(chǎn)生一道充能波,殺死一定范圍內(nèi)的所有生物。游戲中還存在一些史詩武器,如其名所述——它們都是些極其強(qiáng)大的戰(zhàn)爭機(jī)器,以至于你在游戲中往往只能找到一個彈夾,不過你卻可以用它一次性消滅整波的敵人。
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》在肉搏戰(zhàn)方面也表現(xiàn)得同樣出色。除了鋸劍以外,還加入了大錘、使出重拳粉碎一切的動力拳套,以及幾種不同的劍,每一種武器都有其獨特的最后一擊招式。我們看到了幾波敵人在鋸劍下各有不同的死法——泰圖斯會把小個子的敵人舉起來斬斷他們的四肢,在面對大型敵人時則會把劍插入他們的胸膛,把他們推到在地上,再一腳把他們的頭跺成肉泥。
多虧了先進(jìn)護(hù)甲的保護(hù),星際戰(zhàn)士可以承受大量的傷害,這樣你就可以肆無忌憚地沖入敵陣和敵人肉搏了——這可比躲在倒塌的墻壁后面朝著敵人盲射要有意思多了。
星際戰(zhàn)士的確很強(qiáng)大,然而他們也并非不死之身。雖然沒有設(shè)計掩護(hù)系統(tǒng),不過你還是可以通過在墻壁、木箱或是其他障礙物后方移動來躲避子彈。在面對強(qiáng)大的敵人,特別是Boss和小Boss時,最好的辦法還是避免正面接觸——正如我們所看到的一樣,在行駛列車上的一段火爆對峙中,當(dāng)你遇到一架被涂鴉和尖刺裝飾包裹著的獸人飛船時,就這么直面它一波波傾瀉子彈的攻勢對泰圖斯的健康可沒什么好處。
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》喜歡在射擊之間加入一些固定的劇情,來起到烘托氣氛的作用。我們看到一段女武神飛船內(nèi)部的視頻,泰圖斯用艦載機(jī)炮逐個干掉那些裝備了噴射飛行器的獸人,阻止他們登上艦船并在船殼上打開一個破洞。當(dāng)一個倒霉的獸人被卷入泰圖斯自己飛船的發(fā)動機(jī)里,導(dǎo)致飛船墜向地面時,整個空中防衛(wèi)力量的士氣幾乎都要沸騰了。
對于《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》來說,多樣性將會是成敗的關(guān)鍵。它已經(jīng)有了戰(zhàn)錘系列磅礴的場面和厚重的風(fēng)格,射擊非?;鸨?,肉搏戰(zhàn)在第三人稱射擊游戲中也是非常新鮮的要素。但是它還需要將場景和關(guān)卡設(shè)定結(jié)合起來,避免玩家陷入反復(fù)屠殺獸人的疲勞之中?,F(xiàn)在我們看到的是還不錯,不過我們更希望看到它能帶給我們更多的驚喜。

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