BioWare老板談及《龍騰世紀(jì)2》中的角色局限
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
在《龍騰世紀(jì)2(Dragon Age 2)》中,玩家可能將只能選擇人類主角,而BioWare的老板Ray Muzyka堅(jiān)信在RPG游戲中,玩家不會(huì)有太多角色選擇的空間。
“我認(rèn)為我們當(dāng)然會(huì)從一些其它的選擇方面彌補(bǔ)玩家在選擇角色時(shí)的局限性?!盧ay Muzyka在早些時(shí)候的gamescom 2010展會(huì)上表示。
“而且說實(shí)話,將注意力集中在別的地方可以讓我們對游戲作出一些別的改進(jìn)。”
在《龍騰世紀(jì):起源》中,玩家可以在開始的劇情部分選擇三個(gè)不同的種族:人類、精靈和矮人之一進(jìn)行游戲。
而在《龍騰世紀(jì)2》的結(jié)構(gòu)中有些部分回扣了“質(zhì)量效應(yīng)”的風(fēng)格,而Muzyka表示對玩家的這些局限是必須的,因?yàn)檫@款游戲本來便是如此。
“這是一種故事敘述的方式。”他說,“這是一種個(gè)人敘事風(fēng)格。是從Hawke的視角來展開第一人稱敘事?!?/p>
他補(bǔ)充道:“就像你們在演示中所看到的,有些部分是從第一人稱的敘事風(fēng)格出發(fā)的,玩家可以看到其他角色評價(jià)玩家所做的和玩家希望所做的事情。這也是《龍騰世紀(jì)》的世界觀逐漸展現(xiàn)所給玩家?guī)淼囊环N沖擊。”
“不過,考慮到Hawke是在這個(gè)世界觀里的一個(gè)人類,那么這種方式也僅限于這一款作品之中。一切都是圍繞著他作為一個(gè)人類來構(gòu)建的,因此從故事的一開始,玩家的選擇就會(huì)受到一點(diǎn)局限,不過從另一方面來說,也可以讓我們把注意力集中在一些更有意思的事情上,比如故事連續(xù)敘述的方式,以及團(tuán)隊(duì)其他成員的加入,這些都非常有趣,而且變化萬千?!?/p>
《龍騰世紀(jì)2》將于明年三月正式發(fā)售。

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