- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2011-03-15
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭
策略大作《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》新圖+視頻
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》是由Creative Assembly開發(fā)的回合制即時戰(zhàn)略,是全面戰(zhàn)爭系列的第六作。《幕府將軍2 全面戰(zhàn)爭》時代背景與2000年推出的《幕府將軍1》相似,都瞄準了應(yīng)仁之亂后的日本戰(zhàn)國代。該作支持海戰(zhàn)并運用孫子兵法的基本原則重新設(shè)計了AI機制,單場戰(zhàn)役可呈現(xiàn)56000個同屏單位。
《幕府將軍2》的游戲時代設(shè)定在十五世紀的日本戰(zhàn)國時代,這時候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭奪土地和日本的統(tǒng)治權(quán),互相討伐不斷,這給游戲提供了充分的素材,游戲中。你的任務(wù)就是扮演一名戰(zhàn)國時代的大名,培植親信,建立軍隊,通過外交、經(jīng)濟、暗殺等手段,逐步達到你的目的--作為勝利條件,你的目的有四個:消滅你的敵對家族;讓你的家族存活七十年;占領(lǐng)日本四十個藩國;統(tǒng)一日本。
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》中,設(shè)計師們希望突出“核心元素”,而不是“大雜燴”。游戲中將不會有宏大的地理場景,而將會更注重游戲故事和角色。你將決定究竟是效忠還是反叛。你的將軍這次會變得無比重要,你不僅可以決定他們的戰(zhàn)前喊話,還可以隨著角色的成長而升級你的角色。這樣一來比之前的《全面戰(zhàn)爭》中隨機招募來的角色要容易上手的多。該作預(yù)計在2011年登陸PC平臺。

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