出類拔萃 細(xì)數(shù)2011年10大游戲引擎及期待大作
- 來源:3dm-crazyboy Kellerman
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Geo-Mod引擎
即將上市代表作:《紅色派系:末日審判》、《黑道圣徒3》(傳言)
沒有人能像Geo-Mod引擎
一樣將破壞效果做得如此出色,即將攜Geo-Mod 2.5版本上市的《紅色派系:末日審判》將再次向人們證明這一點。
Geo-Mod引擎的強大之處在于,它將被破壞的物體賦予了真實世界的物理屬性,不僅會對玩家的任何無聊舉動作出反應(yīng),對世界中的其它物體也是如此。更美妙的是,該引擎的幀率令人滿意,多人聯(lián)機時依然很流暢。
通過近來對Geo-Mod 2.5引擎的接觸,我們確信這次玩家將有更有趣的游戲體驗,我們等不及再次開始火星之旅了。
紅色派系:末日審判宣傳視頻:
黑道圣徒3圖片:
寒霜引擎(FrostBite Engine)
即將上市代表作:《戰(zhàn)地3》
很明顯這次DICE以寒霜2.0引擎打造的《戰(zhàn)地3》相對于主機,將為PC作出更多優(yōu)化。這對于PC游戲玩家來說真是個再好不過的消息。
這次優(yōu)化將利用多核處理器、64位操作系統(tǒng)和更先進的光照系統(tǒng)實現(xiàn)。這不禁讓我們產(chǎn)生這樣的想法:既然這次的寒霜2.0引擎如此強大,是否刺激的64人聯(lián)機將重現(xiàn)江湖?其實DICE這次就是這么打算的,只是沒有言明罷了。
主機玩家也不必沮喪,因為DICE聲稱寒霜2.0引擎將同時發(fā)揮各個平臺的最大機能(比如使用各個平臺上最好的API)。換句話說,寒霜2.0引擎仍然是個跨平臺的產(chǎn)品,但這次將不會在平臺間產(chǎn)生過多差異,盡量呈現(xiàn)最好的東西。
戰(zhàn)地3圖片:

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