- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》新系統(tǒng)尚未公布
- 來(lái)源:凱恩之角-雪暴
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
2011年的首個(gè)暗黑3相關(guān)的 Twitter 藍(lán)貼,說(shuō)明暴雪的相關(guān)人員渡假完畢,恢復(fù)工作。這次只有兩個(gè)單詞的藍(lán)貼卻讓我們又了更多的期待。
Grug:你們還有尚未公開(kāi)的新系統(tǒng)不?說(shuō)有或者沒(méi)有就行了。我就想知道我是否應(yīng)該期盼些什么。
@Diablo:有一些。
事實(shí)上去年(呃...)的嘉年華上暴雪已經(jīng)展示了很多新系統(tǒng),那么還有啥是尚未披露的呢?以下是 Flux 給出的一些意見(jiàn):
雇傭兵 -- 開(kāi)發(fā)人員在問(wèn)及這些可被雇傭的戰(zhàn)場(chǎng)傭軍時(shí)一直都表示“無(wú)可奉告”,另一方面他們也表示傭兵將比暗黑2里的做的更大更好。
貿(mào)易 -- 暗黑3的團(tuán)隊(duì)談過(guò)實(shí)現(xiàn)類(lèi)似AH這樣的拍賣(mài)場(chǎng)貿(mào)易系統(tǒng),但沒(méi)有談及細(xì)節(jié)。
傳記 -- 在嘉年華上展示了一個(gè)新的傳記/故事窗口,它可以從任務(wù)窗口里打開(kāi).它看起來(lái)就像是為任務(wù)提供百科全書(shū)式的一切信息(物品、怪物、NPC等等)。不過(guò)在嘉年華的版本里那里幾乎都是空白的。(我們的任務(wù)頁(yè)面下方有對(duì)這一功能的介紹)
工會(huì)支持 -- 我們現(xiàn)在尚未清楚新戰(zhàn)網(wǎng)上的暗黑3是否會(huì)支持工會(huì)功能。
任務(wù) -- 在我們所見(jiàn)的試玩里,任務(wù)都是暗黑2類(lèi)型的簡(jiǎn)單任務(wù)。我們是否會(huì)一些完全不同的任務(wù)來(lái)做呢?或者僅僅只是界面不同而已。
怪物 -- 對(duì)于怪物是不是還有一些比較大的系統(tǒng)出現(xiàn)?相比暗黑2增加更多的組織或系統(tǒng)化。開(kāi)發(fā)者也許會(huì)透露一些關(guān)于大boss戰(zhàn)的詳細(xì)信息..
統(tǒng)計(jì)和排名 -- 開(kāi)發(fā)者提到pvp的配對(duì)是基于角色技能排名( character skill ranking ),也提到pvm模式的成就和天梯,不過(guò)這些都沒(méi)有詳細(xì)信息。
難度 -- 開(kāi)發(fā)者說(shuō)過(guò)噩夢(mèng)和地獄難度會(huì)困難得多,也將擴(kuò)展游戲的深度。但他們沒(méi)有說(shuō)如何或者為何要這么做。怪物會(huì)如何進(jìn)行調(diào)整?
套裝 -- 套裝應(yīng)該是會(huì)回歸了,但那些家伙盡管已經(jīng)表示要增強(qiáng)套裝,但依然沒(méi)有任何詳細(xì)信息透露。


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