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《地牢圍攻》制作人稱歐洲市場(chǎng)最為重要

時(shí)間:2011-01-06 17:26:20
  • 來源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Gas Powered Games的老大,曾經(jīng)制作過《最高指揮官》系列、《地牢圍攻》系列的傳奇制作人Chris Taylor今天在接受采訪時(shí)表示,歐洲市場(chǎng)是最為重要的市場(chǎng),歐洲也是最為優(yōu)先的考量對(duì)象。

“當(dāng)我開始設(shè)計(jì)一個(gè)新游戲時(shí),我首先會(huì)考慮歐洲,在完成了針對(duì)歐洲的所有考量之后,我會(huì)把思維“切換”到中國(guó),再之后才是美國(guó)和韓國(guó)?!八f道。

”我不認(rèn)為有人會(huì)去優(yōu)先考量美國(guó)市場(chǎng),除非他們是想做像Zynga一樣的休閑游戲,如果你想做PC游戲或者主機(jī)平臺(tái)游戲,歐洲玩家一定是你第一個(gè)應(yīng)該考慮的對(duì)象。

Chris Taylor現(xiàn)在正在和史克威爾艾尼克斯以及黑曜石工作室一起制作《地牢圍攻3》,在之前的采訪中,《地牢圍攻3》的制作人Nathaniel Chapman肯定了Taylor的說法,認(rèn)為歐洲玩家非常重要。

“我們會(huì)更多的考慮歐洲,因?yàn)槲覀兊挠螒蛟跉W洲賣的比美國(guó)好?!彼f道。

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