黑曜石讓“地牢圍攻”告別“Diablo too”
- 來源:大眾軟件-老黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
2002年的《地牢圍攻》在玩法上并沒有突破“大菠蘿”克隆游戲的桎梏,然而它卻成為了3D動作角色扮演游戲的一面旗幟。將會在年內(nèi)發(fā)售的《地牢圍攻Ⅲ》(以下簡稱DS3)已經(jīng)與Gas Powered Games以及Chris Taylor沒有任何的關(guān)系,負責本作開發(fā)的黑曜石(Obsidian)將會如何來演繹這個陌生的品牌呢?
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苦大仇深的主角
“凝視著祖屋 -- Montbarron宅邸在熊熊大火中化為灰燼,我的眼睛變紅了。失去了這里伴著我長大的一草一木固然讓人黯然神傷,但我真正擔心的是王國的未來。唯一能夠阻止邪惡力量的軍團已經(jīng)被摧毀了,Ehb人民的未來只有無邊的黑暗和絕望嗎?不!決不能這樣!我要重建軍團!廢墟中還有微弱的呻吟聲傳出,讓我就從身邊開始拯救王國吧?!?
上述旁白出自本作的人類主角Lucas Mont Barron之口,他所指的“被摧毀的軍團”,是指在Ehb王國內(nèi)戰(zhàn)中消耗殆盡的第10軍團。邪惡的軍閥Valdis已經(jīng)控制了Ehb的大部分領(lǐng)土,包括國王在內(nèi)的Ehb人被Valdis所召喚的妖魔鬼怪大肆殺害。父母皆死于這場戰(zhàn)爭中的孤兒Lucas現(xiàn)在已經(jīng)長大成人,他將繼承身為軍團長的父親的遺志,找到陣亡老兵們的后裔以重建這支昔日的精英力量,實現(xiàn)正義力量的大逆轉(zhuǎn)。
Lucas的職業(yè)是一名“守護者”(Guardian,肉盾型角色),加上之前公布的火焰執(zhí)政官(Fire Archon),就是DS2目前已知的兩種職業(yè)。在這次公布的包含有游戲早期流程的Demo中,他首先要穿越Rukkenvahl(烏鴉山谷),這里盤踞著Valdis的鷹犬 -- Lescanzi雇傭軍,這種敵人有些類似18世紀的加勒比海盜,穿著破爛的斗篷,以火槍作為主武器。
對ARPG的重新定義
擅長角色扮演游戲制作的Obsidian,其實并不希望本作依然沿襲“殺人越貨+瘋狂嗑藥”的老模式,他們將為本作注入奇幻史詩氣場,角色的個性和世界觀的深度也將會在這款ARPG游戲中得到重視。換句話說,這次Obsidian的目標就是讓“A”作為RPG的定語,而不是DS3的全部。本作的創(chuàng)作總監(jiān)George Ziets曾經(jīng)擔任過自《異域鎮(zhèn)魂曲》之后PC平臺上最偉大的RPG -- 《無冬之夜2》的編劇,而在接手DS3之后,他卻發(fā)現(xiàn)自己面臨了一次全新的挑戰(zhàn)。
HUD界面同傳統(tǒng)A-RPG有較大的不同

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