到底提升多少?新老酷睿同頻對(duì)比測(cè)試
- 來(lái)源:泡泡網(wǎng)
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
游戲測(cè)試:星際爭(zhēng)霸2
做為相當(dāng)經(jīng)典的電子競(jìng)技游戲星際爭(zhēng)霸的續(xù)作,星際2全面升級(jí)為3D畫面,延續(xù)了3個(gè)種族的經(jīng)典設(shè)定。發(fā)售之后成績(jī)斐然,好評(píng)不斷,一舉成為廣大玩家矚目的焦點(diǎn)。盡管沒有采取最先進(jìn)的圖形技術(shù),但是隨著游戲進(jìn)程的發(fā)展,單位數(shù)量的增加,硬件的負(fù)擔(dān)也隨之加大。要想在游戲后期保證良好的流暢度,依然需要性能過硬的CPU和顯卡。
游戲測(cè)試使用了1920x1080的分辨率,所有特效開至最高,以自動(dòng)視角播放一段1對(duì)1對(duì)戰(zhàn)錄像,并使用Fraps軟件記錄其中一段后期激烈交戰(zhàn)時(shí)期的FPS。測(cè)試結(jié)果如下:
對(duì)于一款沒有為超過兩個(gè)核心優(yōu)化的游戲來(lái)說,單核性能的重要性不言而喻,新酷睿在這方面表現(xiàn)突出。目前這種類型的游戲也是很主流的。


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