您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

恐怖大片《寂靜嶺:啟示錄3D》細節(jié)披露

時間:2011-01-25 10:18:27
  • 來源:3dm-Kellerman
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

06年上映的電影《寂靜嶺》是少有的游戲大作改編電影成功的案例,電影非常好的還原了游戲中的恐怖氣氛,演員的表演也值得稱道,按照好萊塢的運作模式來說,這樣的電影是肯定會拍攝續(xù)集的,但隨著第一部編劇Roger Avary因為過失殺人被捕,續(xù)作也變得遙遙無期起來。

之前很多玩家可能都看到了《寂靜嶺》想要拍攝續(xù)集的流言,現(xiàn)在這個流言已被確認,下一部《寂靜嶺》電影版將會是3D版并定名為《寂靜嶺:啟示錄3D》

不過電影將會直接跳過游戲的第二部,直接開始講述《寂靜嶺3》的故事,主角顯然會是希瑟·梅森,她和她的爸爸一直在為了躲避黑暗而逃亡,到了希瑟18歲生日那天,爸爸突然消失了,同時她內心中的黑暗似乎也在慢慢覺醒...

本作的編劇將交由Michael J.Bassett來負責,他曾經負責過《所羅門·凱恩》、《勾魂谷》等多部電影的編劇工作,如何講清楚《寂靜嶺3》的內容并和1代聯(lián)系起來,將會是對他的最大挑戰(zhàn)。最近Michael J Bassett接收了采訪,回答了寂靜嶺粉絲們的疑問,以下是Q&A:

Q: 你是什么時候決定干這一行啊?

Bassett: 年輕的時候我做過野生動物攝影師和電影制片人. 但一直到20歲我才真正決定當一位導演. 我猜那就是我真正的起點.

Q: 《寂靜嶺3》中的哪些元素吸引了你的注意呢?

Bassett: 當初我第一次玩這款游戲的時候, 我被那種恐懼感和畸形的怪物吸引住了. 圖像,聲效和氣氛讓我完全忽略了游戲的故事情節(jié). 當我重玩的時候我刻意地去理解其中的故事,這讓我體會到了情節(jié)的深度和創(chuàng)意. 這讓我對這部游戲有了更新的認識.

Q: 希瑟會和游戲里一樣嗎?

Bassett: 目前還沒有最終敲定希瑟的外貌. 很明顯游戲中各個角色的每個細節(jié)都是被精心安排的,所以我不會輕易地去改變. 我身邊有一位很棒的設計師,我會在新的一年和她討論這一點. 這并不是說什么好看就穿什么,而是要取決與整個的故事. 每一個細節(jié)都與其他元素環(huán)環(huán)相扣.

Q: 你會著重于故事情節(jié)還是視覺效果呢?

Bassett: 角色和情節(jié)是最重要的. 當然也會附加爽心悅目的視覺效果.

Q: 電影將完全取材于第3部還是會從歷代游戲中都吸取一些靈感呢?

Bassett: 故事方面呢,大部分是關于第3部游戲的. 或許會出現(xiàn)其他系列游戲中的物品和地點.

Q: 怪物的外貌呢? 你的搭檔們是不是認為應該用更多的假肢呢?

Bassett: 目前還沒有. 我會在合適的地方使用假肢.

Q: 你是否從其他電影或導演那吸取了一些靈感?

Bassett: 我不會為了自己的電影而去看其他的電影. 我會看看照片, 藝術原畫, 漫畫, 書籍, 一個人坐在咖啡館里思考. 不然的話我只不過是在抄襲. 但很明顯, 幾年來我看了很多很多的電影,有時候腦子里不可避免地會出現(xiàn)其他電影中的畫面 – 我的腦子就像一個坩堝一樣.

Q: 我們會在第二部電影中再次聽到siren的聲音嗎?

Bassett: 基本上是肯定的.

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+