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今天是戰(zhàn)友明天就砍你 《龍騰世紀(jì)2》中的隊(duì)友

時(shí)間:2011-02-10 11:29:44
  • 來源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

龍騰世紀(jì)2》的主設(shè)計(jì)師Mike Laidlaw今天在接受GS采訪時(shí)又透露了不少2代的信息,主要涉及隊(duì)友態(tài)度這個(gè)這方面。

之前我們已經(jīng)報(bào)道Laidlaw對2代非常有信心,認(rèn)為它是BioWare迄今為止最好的作品,而且認(rèn)為游戲中的隊(duì)友角色會(huì)讓玩家印象深刻,今天他說明了這種自信的來源,就是角色高度的擬人化。

在新作中,隊(duì)友對玩家的態(tài)度將會(huì)更加靈活,好感度變化的幅度也會(huì)更大,在《龍騰世紀(jì):起源》中如果隊(duì)友對你的好感度太低將會(huì)離隊(duì),而一些錯(cuò)誤的選項(xiàng)也會(huì)導(dǎo)致隊(duì)友敵對,不過如果不是特意為之,這種情況發(fā)生的幾率還是很低的,而在2代中玩家就沒這么好運(yùn)了,一不小心就可能和昔日的戰(zhàn)友刀劍相向,雖然對話系統(tǒng)被簡化成了“態(tài)度式”,但各位玩家依然還得慎之又慎。

此外,Laidlaw還表示不同身份的隊(duì)友會(huì)對Hawke有著不同的印象和態(tài)度,這和現(xiàn)實(shí)中很像,身份地位會(huì)在一上來決定很多事情。

《龍騰世紀(jì)2》將于3月8日上市,登錄平臺(tái)為PC、PS3、Xbox360。

更多相關(guān)資訊請點(diǎn)擊:龍騰世紀(jì)2專區(qū)

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2011-03-08(PC)
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:XGP游戲列表美式RPG,

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