“《黑色行動》幾乎不存在BUG”Treyarch的老板如是說
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
Treyarch娛樂的領(lǐng)軍人馬克·拉米亞說到那些關(guān)于《黑色行動》的技術(shù)測試事件屬于“幾乎”外的小部分。
自從去年11月游戲面世,可謂是取得了開門紅,已經(jīng)達到了累積兩千萬的銷量。當說到技術(shù)問題的時候,這已經(jīng)成為了眾多PC和PS3玩家所詬病的話題。
Xbox360平臺目前尚無問題,但是我們不能確定問題的嚴重性。一位負責反應(yīng)游戲投訴組織的發(fā)言人聲稱動視有違公平貿(mào)易原則。即發(fā)布的作品含有漏洞 或者 可以認為是 非完成品。
但是Treyarch的領(lǐng)軍人拉米亞 告訴kotaku說 他始終認為 這款游戲在三個平臺是同樣的精彩出眾。
我想說 ,事實擺在我們眼前。絕大多數(shù)的玩家不會有這種經(jīng)歷。他們就在那里一直玩游戲。他說,我真的想告訴你們,聯(lián)機的樂趣與不僅于此。
我們無法預(yù)知這個問題的影響程度。然而我們正盡心盡力的確保游戲的完美體驗,這也是最重要的一點。我們是為所有人做游戲的。游戲很龐大 也很健全。我們想精確的定位那些被詬病的問題。當然 前提是真的有問題的話。
這并不是說這是一次特殊情況。他承認到。當我們聽到風言風語的時候,我們可不想束手無策。
在這個游戲上,我們花費了兩年的心血。沒有人比我們更希望這部游戲得到玩家的肯定。尤其是對于投資商而言他們花費了大量的財力使得游戲的系統(tǒng)得到保障。很顯然我們很在乎我們的PC玩家群。
我們認為這是一場饕餮盛宴。我們希望不僅僅是360的用戶享受到他。因為這本來就該是一場全平臺共享的華麗盛會。

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