Gabe Newell:Valve的首款作品本應(yīng)是潛艇游戲
- 來源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Valve老大Gabe Newell近日透露,在Valve成立伊始,他和公司的聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Harrington曾經(jīng)考慮過制作一款潛水艇游戲—這與《半條命》未免也差得太遠(yuǎn)了吧!
在接受The Steamcast采訪時,Newell表示,在那部傳說中命運多舛的作品Prospero之前,這部未命名的潛艇游戲就已經(jīng)在制作中了。
“當(dāng)Valve最初只有我和Mike Harrington兩個家伙時,我們就在開發(fā)一款潛艇游戲,”,Newell說。
“Mike完全確信我們有機會創(chuàng)造美妙的海底畫面和游戲方式,所以如果人們想知道我們最最開始有什么半途而廢的作品的話,那就要數(shù)這款還未命名的潛艇游戲了。”
《Prospero》是一款在《半條命》誕生前就被取消的作品。但Newell說,直到現(xiàn)在Valve依然對這個點子感興趣。
《Prospero》的許多創(chuàng)意都對我們后來推出的游戲或多或少地產(chǎn)生了影響,”Newell說。
“我們是否有一天會真的著手繼續(xù)制作《Prospero》,我現(xiàn)在也說不清楚,但這款作品確實對我們有很大的吸引力,我們都很喜歡它。
“對于我們來說,沒什么東西是真正失去生命力的,問題只在于我們何時會著手進(jìn)行開發(fā)。我們總是有許多機會去做許多不同的事情?!?/p>

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