《龍騰世紀2》的開發(fā)者BioWare:不要對RPG產(chǎn)生恐怖心理
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
《龍騰世紀2》的開發(fā)者BioWare說,玩家不應(yīng)該對于RPG產(chǎn)生恐懼心理。許多玩家并沒有意識到,自己的能力和素質(zhì)足以享受要求相對較高的RPG游戲。
在談到即將推出的奇幻游戲續(xù)作如何才能吸引更多的受眾時,首席設(shè)計師Mike Laidlaw對Gamasutra說,“對我來說,我想最重要的是要看到,有能力玩RPG的人比那些意識到自己有能力玩的人要多。”
他繼續(xù)解釋玩家應(yīng)該如何從現(xiàn)有的幾部經(jīng)典作品中逐步了解RPG游戲的精髓。
“有些玩家喜歡玩農(nóng)場游戲,有些玩家可以在《榮譽勛章》中通過暴別人的頭來升級。在RPG中他們則會獲取經(jīng)驗值和裝備獎勵。這就是RPG的作用機理?!?/p>
“很多人玩過《俠盜車手:圣安地列斯》也通關(guān)了,他們在那里面也會變得越來越強,他們的耐力會變高,他們也會升級?!彼a充說。
“RPG現(xiàn)在需要面臨的主要問題是,現(xiàn)有的機制讓那些適應(yīng)了其他類型游戲的玩家看到后會說,‘不要,我以前玩過這類游戲,我知道這類游戲的系統(tǒng)可夠嚇人的’?!?/p>
Laidlaw承諾說雖然BioWare希望《龍騰世紀2》能夠吸引更多的玩家,但是游戲的系統(tǒng)絕對不會有所縮水。
“我們做出過一些決定,但是這些決定都是大家覺得非常有趣非常吸引人才加進去的,絕對不是會導(dǎo)致游戲縮水的東西?!彼忉尩?。
《龍騰世紀2》將會在3月11日登陸PC,PS3和Xbox360。

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