作曲家Zur:EA急于求成致《龍騰世紀2》無奈趕工
時間:2011-03-11 19:31:25
- 來源:3dm-dimitri
- 作者:dimitri
- 編輯:ChunTian
《龍騰世紀2》作曲家Inon Zur稱這次的續(xù)作在前作《起源》發(fā)售后18個月以內(nèi)就推出是因為EA想要借著前作的東風迅速再賺一筆。
“不像開發(fā)商Bioware其它的一些作品,這次的《龍騰世紀2》做的有些趕工了,”Zur告訴IGN時說道。
“EA真的很想在前作《起源》成功的基礎上再進一步,所以本次的續(xù)作一直在趕工以至于現(xiàn)在就推出了市場。”
《龍騰世紀:起源》在2009年發(fā)售。
Bioware 的這款RPG續(xù)作普遍得到了很不錯的八、九十分的高分媒體評價,雖然Edge只給了6分。360和PS3版《龍騰世紀2》的媒體平均分現(xiàn)在是83分,而PC版則是84分。
也就Bioware開發(fā)效率比較高,EA催一催還能給催出來,要是換了曾經(jīng)的《永遠的毀滅公爵》,EA估計早就淡定了。

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