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《質量效應3》情報大解析 傳奇冒險在繼續(xù)!

時間:2011-04-25 16:35:44
  • 來源:3dm-小月 kellerman
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

不用擔心你沒有玩過先前的游戲,《質量效應3》會交代先前的故事。如果沒有先前的存檔,游戲將會按照默認的情況,向你闡述故事是如何發(fā)展到《質量效應3》的。

同樣游戲設置也會有一些大變動,游戲會比《質量效應2》有更多的RPG元素,但并不完全像《質量效應》。技能書會更豐富,玩家也有更大的自由選擇空間。能力將有多次進化而不是一次。武器方面會向FPS靠攏,允許你改變武器外掛,比如彈夾、瞄準鏡、槍托等等,玩家可以自己添加瞄具、槍管等改裝自己的武器。

《質量效應3》中所有職業(yè)都可以使用所有的武器,但不同職業(yè)所能攜帶的武器數量會有所不同。因此,理論上士兵將有四個槽(足夠攜帶每種武器),先鋒和滲透者(士兵的進階職業(yè))將有三個,其他每個職業(yè)都會有兩個。而工程師還可以修建活動炮臺,炮臺不但能攻擊敵人,還能吸引敵人的注意。

游戲中會出現(xiàn)更多的環(huán)境互動。掩護系統(tǒng)更人性化,如果你要跳至另一個掩體,你不用先待在某個掩體后。戰(zhàn)場將會更多樣性,主角和他的隊員們有更大的調動空間。游戲中將會加入梯子等登高物件,這樣你就可以獲得制高優(yōu)勢。你不得不贊揚一下BioWare:因為角色終于可以爬梯子了。Shepard還擁有了新技能:類似《馬克思佩恩》那樣的滾動、跳躍。近身格斗方式更加豐富,比如新出現(xiàn)“近身重擊(Heavy Melee)”格斗技巧。當Shepard使用生化武器攻擊時,他還可以使用一種全新的火焰型蓄力攻擊。

在游戲場景中,路人會四處走動,而空中還不時有戰(zhàn)艦掠過,建筑物的細節(jié)則更加豐富。多虧了全新的光影技術,游戲中許多關卡都會有蔚為壯觀,龐大的場景。關卡中的動態(tài)物品也進行了改進,給玩家更多的互動機會。

在新作中玩家可以給敵人帶來不同程度的傷害,比如Cerberus的機器人,射擊它的玻璃座艙會讓它們直接掛掉。玩家可以打擊敵人的不同部位,這會帶來不同結果,斬首砍腿都將實現(xiàn)。而在游戲中,射擊火力將更加快速且致命。敵人會廣泛使用戰(zhàn)術對抗玩家,有些會選擇側翼包抄,有些則會呼叫增援。

《質量效應3》中依然沒有載具可供駕駛,但這并不意味著沒有交通工具,官方暫時還沒有消息。本作中,掃描系統(tǒng)也得到了全新升級。

不幸的是,《質量效應3》不會有多人游戲模式。BioWare最初曾設想過多人游戲模式,可是后來感覺這會與科幻RPG有沖突。但是,他們或許會制作一款完全獨立的多人《質量效應》或者《質量效應》MMO。

總的來說,《質量效應3》融合了《質量效應》和《質量效應2》最受玩家歡迎的部分,力爭為玩家?guī)硎吩姲愕目苹肦PG體驗。整個宇宙都會因你而陷入戰(zhàn)斗 -- 銀河大戰(zhàn)!關鍵是,《質量效應3》不會是質量效應世界的最后作品,但確實是以Shepard為主角游戲的最終章。

《質量效應3》將在今年秋季登陸PC,Xbox360和PS3平臺,讓我們期待大作的來臨吧!

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9.4
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2012-11-30
  • 開發(fā):Straight Right
  • 語言:其他
  • 平臺:Wiiu
  • 標簽:探險,第三人稱射擊,美式RPG

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